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才不是做galgame呢

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42.这是电影吧?! (5/6)
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   “那个人!”

    “我想不起那个人的名字!”

    “我一直都想对你说。”

    “无论你身处何地。”

    “我一定要去见你!”

    ……

    流星呼啸而过,对应着开局。

    与此同时在画面当中出现了几行大字——

    ……

    看完了以后,精灵社的社长蛭田昌人的内心久久无法平静。

    准确来说,被现在这个pv把情绪给调动起来。

    只有短短不到一分钟的宣传片,却蕴含着巨大的信息量,而且游戏的卖点什么的全都打出来了。

    看完之后,蛭田昌人的内心只有一个念头——

    要玩。

    一定要去玩这个游戏。

    蛭田昌人想到这里,爬到电视机旁边,将刚录好的录像带往回调了一些,准备再看一遍。

    到现在为止,他还从来没有见过哪个游戏的宣传片是这样做的。

    或者说,还没有哪个游戏的pv能做到这种程度。

    “等等,”蛭田昌人按下遥控器的一瞬间,大脑里面产生了一丝怀疑,“这特么是……游戏?!”

    这真的不是某个动画电影的宣传片吗?!

    ……

    “欸?这居然是个游戏宣传片?!”

    与此同时,在吉卜力工作室当中,大胡子宫崎骏发出了一声感叹。

    时年51岁的宫崎骏还没有须发全白,看起来更像个憨态可掬的邻家大叔模样。

    本来只是偶尔一瞥,没有想到今天晚上能看到这么了不得的pv。

    《你的名字》真的让宫崎骏大跌眼镜。

    现在电脑还未能普及,也就是说,君之名的pv基本上还是采用的手绘动画方式,只不过原画上面是由pokeni的新津诚来提供(当然,青智源也修正了一部分,力求让画面感更趋近于他自己心目中新海诚的作品)。

    但是,哪怕是这种程度,也足够让人注意到这个年轻画师身上绽放出来的光芒。

    旁边助手近藤喜文点点头,同样难以置信地说,“是啊,这种程度已经可以拿去制作动画电影了吧?”

    而且从题材来看,故事应该也超有趣的。

    近藤喜文是宫崎骏的得力助手,前世的时候负责《侧耳倾听》的制作。

    宫崎骏疑惑了很久,问了一个问题,“这种游戏要怎么玩?”

    在他的印象当中,游戏应该是像超级马里奥那样,操控小人来进行互动的。

    可如果一个故事性很强,看起来就跟动画片差不多的游戏,该如何让玩家进行互动呢?

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