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才不是做galgame呢

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42.这是电影吧?! (3/6)
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不例外。

    从果乐通报道开始,蛭田昌人就对这款游戏抱有很大的期待,不管是在画风还是都市题材上面都是蛭田昌人感兴趣的东西。

    《你的名字》应该是继《逆向度的人》以来的又一个都市题材。

    精灵社现在也对这个部分很感兴趣。

    蛭田昌人自己的理念就是——

    如果能把画面和人物做得好,那么galgame就已经成功了一半。

    可如果有着这么漂亮的人物,不配上一个好的故事的话,就太浪费了。

    pokeni算是完美践行了他心中理想的公司。

    而就在今天,《你的名字》的宣传片即将在东电播出。

    pv虽然也算是广告的一种,但又有别于广告,它的时长会更长,但是成本也是巨大,在电视台播出的时间往往会比一般性的广告持续的周期更短。

    大概相当于持续到游戏发售之前,最多有两个星期左右的宣传期。

    虽然游戏体量受到了限制,没有办法加入太多的cg内容,可是在广告和电视pv当中却没有这方面的制约。

    所以能做得相当精美。

    ……

    晚上7点。

    《你的名字》pv准时播出。

    蛭田昌人猛地睁大了眼睛。

    电视机当中,出现了一副夜空中的画面。

    虽然说是夜空,可光线却并不黯淡,背景是深紫色,富有层次感,越到远处则越是深城。

    与此同时,几条长长的光线从上方缓慢落下。

    是流星拖曳着光亮的尾巴。

    中间的那一条,竟然还是有着瑰丽的金黄的颜色。

    整个画面被渲染得美丽无暇,让人一眼心动。

    与此同时,随着流星坠落,下面的天空底色也在发生着变化,从夜空迅速转变着,成为了灿烂的黎明。

    白色的云海铺满着整个画面的底部,再往上这是被破日渲染出来的金橙色,交界处有着淡淡的红色光晕,让坠入其中的流星融为一体。

    “这都是个什么神级作画?”蛭田昌人发出一声感叹。

    “这不像是京都动画的风格啊。”

    虽然说不像京都动画的风格,可京都动画是什么风格大家也说不上来。

    pokeni的风格倒是越来越明显了。

    而君之名的画风明显又更上了一个台阶。

    之前受制于游戏的表现力度,现在直接换到电视上面,自然非同一般。

    这差不多已经是电影级别的精细度了。

    而且不论是夜空,流星,天空以及人物,都拥有着超前的审美,让人们只需要看上一眼,就能被这个风格给深深地吸引。

    与此同时,画面当中

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