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才不是做galgame呢

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39.怎么会产生这样的误解? (4/5)
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p;说起来程序的工作比美术还要抽象,他们有些时候只是做,比如说对话的衔接,触发,下一句话如何调用,都是用通用逻辑来完成的,至于具体的文本如何,程序猿并不关心。

    哪怕是图像,程序猿最多也就是考虑支持问题,对于图像内容是什么,他们也不关心。

    游戏在策划的眼中,是一个完整的有血有肉有画面有声音的故事。

    在美术的眼中是一个个的碎片拼图。

    而在程序猿的眼中,是被抽象以后的各种逻辑和代码,甚至连个实体都没有。

    黑木能理解横山说的一部分,可也仅仅是一部分而已。

    “然后呢,我昨天自己体验了一下,”横山一想到这里,脸上的表情就变了又变,大脑当中呈现出无数的画面。

    他叹了口气说,“说真的,脚本相当厉害,让人玩了以后心里面空落落的。”

    “而且,真的是见鬼了,我怎么有一种在做虚渊玄创造的游戏的感觉?”

    “哈?”黑木疑惑地抬起头来。

    “就是,那种光怪陆离的爱情,有着非同一般的想象力,可到最后却冷不防地在你心窝子当中捅一刀,让你晚上做噩梦的感觉。

    我今天早上醒来,后背全是冷汗。

    我老婆都说我昨天晚上喊梦话,叫了好多次和田的名字。”

    “哈哈哈……”

    黑木大声笑了起来。

    横山简直太好笑了。

    这一下他终于理解,甚至有些同情起横山来。

    本来以为新游戏不是虚渊玄来制作脚本,终于摆脱了那个家伙的影响,晚上不用做噩梦了,没有想到还是差不多的体验。

    “横山你可真的是惨。”

    “可不是吗?”横山也很纳闷,“明明已经换了个脚本作者,却仍然让你品尝到了类似虚渊玄的味道。和田这个笔名也真的是太可怕了,真的像奇妙玄幻的深渊一样。

    我都怕哪一天我要疯了。”

    黑木再次被逗笑起来。

    他伸出手来拍了拍横山的肩膀,“和田写的东西确实很有魔力。不过有一点你弄错了。”

    “嗯?”

    “与其说是虚渊玄的感觉,不如说和田桑是继承了古原椿湫的理念。”

    横山愣了两秒,突然反应过来。

    “混蛋!原来是这样!”

    我说呢,搞了半天是虚渊玄模仿的社长,而古原椿湫的灵魂渗透到了公司的每一款游戏当中。

    更何况《你的名字》这个游戏的初始脚本本来就是社长亲自操刀的。

    岂可修!

    就在这时,躺在椅子上面看天的新津诚听到声音,抬起眼来往他们的方向看了一眼。

    不过也仅仅是一眼。

    就像是飞机路过沙漠时,从舷窗当中往外不经意地

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