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才不是做galgame呢

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36.pokeni是会魔法吗?! (4/5)
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将最新刊的《果乐通》放到滨村的桌子上,戏谑般地说到。

    滨村翻开看了一眼。

    果然在果乐通的杂志当中,有着大篇幅的对宝可梦的报道,刊登了许多游戏当中的照片,同时还给了很高的游戏评价。

    负面评论虽然也说了一些,但肯定没有法米通这么诚实、严格和直白。

    总体来说,果乐通对宝可梦的赞赏远多过于批评,甚至还在杂志当中做了一些详细的攻略。

    虽然对加藤的轻率断言并不是很满意,不过滨村此刻也不得不思考同样的问题——

    果乐通是不是收了pokeni的钱了?

    感觉这家杂志对pokeni情有独钟一样,每次p社的新游戏还没发售,或者即将发售,果乐通总能在第一时间进行跟踪报道,甚至能挖掘到其他杂志所没有的独家新闻。

    “嗯……以后别说这样的话了,加藤。”滨村严肃地瞪着眼睛,“做好我们自己就行了。”

    事实胜于雄辩。

    宝可梦的销量就是最好的证明。

    哪怕果乐通吹得再怎么好,玩家们不喜欢就是不喜欢。

    ……

    但是渐渐的,随着时间的不断流逝,滨村发现好像有些不太对劲。

    因为pokeni的《宝可梦》这个游戏特别的诡异。

    虽然首周销量不是很好,但是呢,每周只要播出宝可梦,游戏的销量就会噌地往上蹿一个台阶起来。

    第二周的时候,宝可梦的游戏销量就已经达到了3万份。

    这已经算得上的普通游戏当中的强者了。

    第三周,宝可梦的销量突破了10万份。

    第四周,是20万份。

    “妈耶!!”

    法米通的编辑部简直要炸开锅。

    之前负责打分的几位编辑一脸的匪夷所思。

    “这……这是发生了什么?”加藤拿到最新数据之后,手指都止不住地颤抖起来。

    之前大家还觉得宝可梦这个游戏一般般,回合制游戏当中表现也不是很抢眼,怎么这么一个月的时间,就彻底颠覆了呢?

    不只是加藤傻眼,其他人也都无比疑惑。

    “pokeni是会魔法吗?”

    “我听说因为宝可梦的销量很好,世嘉这边的游戏机也被带动起来了呢。”

    最关键的是——

    这样的销量趋势,滨村简直闻所未闻。

    因为游戏这东西,被称为第九艺术,跟影视有一些相似的地方。

    一般来说新游戏发售的前面一个月占比非常高,从初始周的销量就能对未来的趋势进行一个大致的判断。

    有点儿像电影院当中播放电影,很多观众都是在第一个月抢先观看,然后上座率会随着时间的不断进行而逐渐减少。

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