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才不是做galgame呢

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24.百万级的游戏,恐怖如斯! (4/6)
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p; 更何况现在是1992年,直接对目前市面上的所有游戏都形成降维打击了都。

    啧啧。

    小hr心里面嘀咕到——

    社长说大话的毛病又犯了。

    一有成绩整个人尾巴都翘了起来,真的是太!不!稳!重!了!

    ……

    暗黑破坏神大爆以后,pokeni的现金流立刻宽裕了不少。

    这游戏在欧美地区的定价是69美元,按照现在汇率来看,折合日元8738.85元。

    60万份,差不多是52.4亿日元左右。

    扣掉税务、运输包装费用……各种成本在内,其中还要被世嘉收掉20%的铸币税(这已经比壬天堂好太多了,壬天堂的铸币税要收30%。),剩下差不多还有接近30亿日元的利润。

    欧米地区的收入,加上原来在霓虹本土的差不多40万份的销售额,现在暗黑破坏神已经给pokeni带来了差不多有40亿左右的利润。

    这对于pokeni来说简直是天大的好消息。

    不得不说,游戏确实是一个暴利行业。

    这还只是第一步,pokeni把银行贷款还完之后,还有30亿的富余。

    剩下的这笔钱足够干票大的了。

    下午的时候,虚渊玄和三上真司带着新的游戏提案如期而至。

    青智源不由得狠狠皱了皱眉。

    这两个家伙还真的是行动派的呢。

    我本来打算让三上真司接手暗黑破坏神2来着。

    ……

    青智源有些无奈地接过企划案,翻开看了一眼,之间第一页上面标题写着大大的几个字——

    《猎魔人》

    咝……

    青智源不由得倒吸一口冷气。

    他的第一反应就是——

    这两个家伙该不会把《巫师》给做出来了吧?

    不过稍微翻了翻,发现完全不是那么一回事。

    虽然都是猎魔人,可在这个游戏当中,主线突出的是血族和人类之间长达几百年的恩怨战争。

    游戏本身的背景,有点儿蒸汽朋克的味道,主角既能用剑这种冷兵器,也能使用枪械。

    只不过这个游戏基于暗黑破坏神的基础,是一个45度俯视角的平面游戏,还远远不能达到未来巫师3的3d效果。

    枪械的使用方式也是类似于暗黑当中弓箭手,可使用技能,不用特地瞄准方向,降低操作难度。

    所以准确意义上,这应该算是一个带有射击元素的动作游戏,但跟fps和tps完全不是一回事情。

    虚渊玄这个家伙是标准的军事迷,枪械迷,在他的作品当中枪械是能加就加。

    以前还稍

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