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才不是做galgame呢

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35.我们需要古原椿湫老师! (3/3)
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p; 再继续看其他玩家的评论,多半都是差评:

    再翻一页。

    下面的结束语依然是——

    ……

    看到这里,旁边的高桥一马都不敢说些什么,憋笑憋得非常难受。

    青智源深吸一口气,只觉得大脑嗡嗡作响。

    啊,可恶……

    这不是我所认识的玩家。

    不应该是这个结果才对的呀!

    ……

    ——————————————————————————————————————

    说明一下,以免被误会:

    本书前期的主要作品主要大类型是galgame,为的是符合书名和卖点。

    中途开发的名门学院滑铁卢可能会让部分读者觉得故意设定为失败。

    但是作者都有解释:因为有了galgame的标签和烙印,所以玩家们不太能接受成功作品的下一个游戏跳跃太大。

    比如一家店,原本主打的是中餐,然后突然改成法餐了,总会有一些不满和不适应。

    但不代表它不是个好游戏,只是出现的时间点不对而已。(未来可以通过其他操作盘活)

    在这里,作者想表达的是——哪怕是穿越者,其实也要尊重时代背景。

    除了游戏本身之外,能够影响成败的因素还有很多。

    比如人际关系,时间点和所处环境等等。

    以此来表现得更加真实,而不是采用任何一款作品出来就众生膜拜的写作方式。

    ——未来的游戏制作肯定是更加多元化的,制作的游戏类型也会越来越多,galgame只是引路,而不是全部。

    ——书中的主角和作者的野心也不仅止于galgame。成为世界第一,这才是最重要的。

    感谢各位。
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