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578.青智源的阳谋无解! (3/5)
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一支团队,就等开拓者2开源了。”

    ……

    从开拓者到开拓者2,简直是质的飞跃。

    按照青智源对它的评价,以前的开拓者,玩家们玩的是怪物猎人初代,现在的开拓者2,玩家可以玩到的是刺客信条。

    在这一代引擎当中,面数增多,三角形差不多是原来开拓者1吃撑的10到20倍,画面更加精细。

    渲染效果更强。

    功能更加丰富和齐全。

    差不多能达到原来虚幻3的水准了。

    还是那句话,如果不是硬件限制的话,现在pokeni可以根据青智源的需求,直接往后面再跳几个版本。

    不过英伟达这家公司也是给力的,每年都在发售和升级显卡,从geforce 4代之后,将进入一个画质的飞跃期。

    什么东西都没有作品本身的展示更为直观,一发《千与千寻》的游戏炮弹轰出来,全世界都已经知晓了开拓者引擎2有多么的厉害了。

    一开始大家都很眼馋,也非常嫉妒pokeni的研发实力。

    但是没想到啊,p社居然肯开源了!!!

    这一下直接向全世界撒了一大波糖,第三方游戏厂商们都是笑得合不拢嘴。

    开源之后,相当于你省掉了很多的研发步骤,直接就能拿到别人的研究成果,而且还能在开拓者引擎的基础上进行改造。

    有一句话说得好——

    站在巨人的肩膀上,你才能够看得更远。

    这其中保不齐就有能通过开拓者2来逆袭人生的呢?

    ……

    在pokeni之前,相当于每家公司都在构建自身的技术壁垒,为的就是让自己能够产生足够强的竞争力,保持领先的位置。

    也就是所谓的先上车的人将车门给焊死。

    所以有些时候不见得是没有设计能力或者美术团队不够强,有可能天生积累就没人家多,技术没人家好,还被封锁了,所以就很难产生足够强的后发效应。

    现在呢?

    pokeni相当于给全世界的所有想要参与进来的游戏商,甚至是个人工作室和团队,都发放了一批最为先进的武器。

    大家的武器代差没有了,剩下的就是各凭本事,看谁的游戏做得更好了。

    可以预见的是——

    未来的竞争是越来越激烈的,而且会有越来越多的新兴公司,甚至是个人小工作室出头。

    这对于那些老牌的游戏厂商们来说,有好也有坏。

    好处就是他们也能使用p社的最先进的工具,坏处是他们跟其他的小厂商在技术层面上就没那么大的差别了。

    那么就只能依靠其他的东西来构建新的壁垒。

    比如说围绕着公司的明星项目,将已经成功占领的地盘多巩固一下,或者是在宣发和设计层面上多做一些努力。

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