返回

才不是做galgame呢

首页
关灯
护眼
字体:
569.什么?!智能手机是什么鬼?! (5/6)
   存书签 书架管理 返回目录
p;   不过呢,青智源微微一笑,表示我早就有法可解。

    首先,多点触控技术,这个玩意儿pokeni早就已经突破了。

    新开发的游戏掌机sds,其实就是按照岩田聪所设想的双屏幕设定,下面的那块屏幕就是可触摸式的,只不过操作系统没有那么复杂,仅仅能搭载的是识别和响应手指的点触功能而已。

    但是至少这个技术积累是有的,之后过渡到智能手机上也很丝滑。

    然后呢,芯片的部分,青智源打算等这边的设计细节全部出来之后,再找英伟达那边进行商量。

    让英伟达来提供芯片。

    自从1211之后,青智源不但没有减持英伟达的股票,反而不断买进,其实就是为了今天。

    现在p社对英伟达的持股比例其实已经高达30%多,算是英伟达的第一大股东了。

    只不过青智源并不想主导英伟达的开发,只增持股票,不管具体的事情,在对接英伟达的时候依然是合作共赢为主。

    这样一来,问题也能迎刃而解。

    最后一个是手机操作系统。

    这个难度反而是最高的。

    不过好在青智源还收购了另外一家公司:谷歌。

    技术层面上是有积累和基础的,只不过要给出明确的需求和设计思路,之后交给谷歌的那堆人才来进行处理。

    差不多相当于要提前开发安卓系统。

    ……

    看起来青智源的设想挺疯狂的。

    但前世的时候,苹果第一代手机是首次发布时间是2007年,从构思到研发,经历了5年的时间,也就是说乔布斯在2002年的时候就已经开始做准备了。

    所以青智源这个时候进入智能手机领域真的一点儿也不晚。

    更为重要的是——

    已经知道答案之后,在研发进度上肯定用不了5年那么久。

    ……

    差不多光是概念部分就讲述了一个下午的时间,没有一台实物在手边,想要精准表述出来的确还挺花费时间的。

    好在青智源不但口才了得,而且还有着深厚的绘画功底,讲不清楚的时候,就直接通过绘画的方式让他们了解。

    所以既形象又直观。

    听完青智源的话,岩田聪和佐藤秀树倒吸起一口冷气。

    太可怕了这个想法。

    更让人感到不寒而栗的是——

    社长的这想法不但天马行空,居然还能落地?!

    而更更让人觉得毛骨悚然,不可思议,真特么的是——

    落地的基础,青智源都已经布局好了。

    丝滑,太丝滑了。

    你说世界上怎么会有这么巧合的事情呢?

 &n

本章未完,点击下一页继续...

上一页 目录 下一页