返回

才不是做galgame呢

首页
关灯
护眼
字体:
563.青智源简直是个营销鬼才 (4/5)
   存书签 书架管理 返回目录
p;   ……

    比起画面,最先出现在玩家脑海中的是它的音乐。

    这大概就是未见其人先闻其声。

    还没有见到游戏内容,缓缓的如同清泉般流淌的音乐就响了起来,具有西方古典的美感。

    甚至你都可以用来跳一支圆舞曲。

    大片的花海出现在了画面之中,紧跟着是无数的花瓣飞舞。

    拎着手提箱的少女出现在了一大片的花田之中。

    风一吹,就是漫天花瓣。

    同时,她伸出手来轻轻撩了撩耳边的长发。

    对着镜头甜美一笑,山田正治的心都要融化了。

    pokeni不愧是pokeni,画女孩子真的是世界顶流的。

    细腻的画风,日漫欧式风格的游戏,给了人无尽的遐想。

    画面相当漂亮。

    只不过,山田正治到现在依然没能弄明白这是个什么类型的游戏。

    在一小段过场中,女主角提着手提箱从花田迤逦走过,然后是欧洲城市的街道。

    紧接着来到了一间房屋当中。

    打开手提箱,将其中的打字机取了出来,放到桌子上,然后安静地坐了下来。

    唯一有些让人不适的,是她那两只黑色的金属手臂。

    画面最后定格在了这里,窗外的花瓣飞舞着,屋内的一角还有着少量的信纸。

    美轮美奂,着实让山田正治惊艳到了。

    在这个时候,菜单栏才缓缓出现。

    就好像是被女孩子给打印出来似的。

    主界面最后是一个动态图,窗外的花瓣依然在飞,女主角的手指也没停下来,如果你停在这个画面中的时间足够长的话,她还会站起身来去到旁边书架上翻翻书什么的。

    亦或者是给自己倒一杯咖啡,回到窗前看风景。

    不得不说,pokeni的细节着实有点恐怖。

    作为一个程序员,山田正治很快就能知道是如何实现的:

    游戏是个动画渲染的场景,人物也有一定的行为逻辑,但这个绝对不是实景动画,而是美术们做好的一些序列帧。

    准确来说,是个经过渲染之后的动态画面。

    背景是单独拿出来的,人物的行为从其中的一些动画开始播放。

    而为了保证所有的动画衔接是流畅的,女主角最后其实都会坐到桌子旁边,并且将两只手放在打字机上。

    这一帧衔接了其他的动画内容,所以看起来特别的自然。

    了不起啊,pokeni。

    这个游戏的制作团队是有想法的。

    对了,监督是谁来着?

  &nb

本章未完,点击下一页继续...

上一页 目录 下一页