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522.青智源是永远的神!!! (2/4)
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青智源这边会尽可能地提供技术支持,也会让布莱维克多把把关,力求能在既定的时间当中发售。

    听到青智源的话,众人心头不由得凉了半截。

    “卧槽,这样看起来很有可能跳票啊。”

    “连pokeni都压不住的吗?我还以为以p社的高效率,至少能够让暴雪这群家伙们按时完成任务才对。”

    “哈?看了半天原来是个未完成品吗?我刚才看游戏内的完成度其实挺高的啊,而且演示起来很流畅,为什么还要担心能不能按时完成呢?”

    “白痴啊你,这是暴雪啊暴雪,出了名的跳票之王。

    完了完了,我听说青智源收购他们的时候,好像承诺给对方充分自由的研发权,P社只提供技术和资金支持。

    这样看起来的话,莫不是真的会跳票?”

    “不要啊,千万不要啊!”

    ……

    实际上,魔兽争霸3已经算是pokeni目前为止手上完成度相对比较高的游戏了。

    在结束了对魔兽争霸3的展示之后,青智源讲解了一些目前在研可以拿出来进行概念展示的游戏作品。

    比如说虫师2,虽然预计要到2001年甚至是2002年才会跟大家见面,不过虫师2的概念图,以及各种各样千奇百怪的虫子绘图放到大屏幕上的时候,依然引发了现场的一大波尖叫。

    虫师1的出现,其实就已经极大地颠覆了许多人心目中关于游戏的定义,因为在这个游戏里面,没有传统意义上的战斗系统,更多的是通过自由探索和找到解谜的方式来推进游戏,从而领会到隐藏在种种神秘现象背后的温暖治愈的故事。

    虫师系列跟P社,尤其是同古原椿湫系的游戏最大的区别就在于——

    这个系列游戏哀而不伤,有着非常唯美而清新的画风,里面所有的NPC都有着自己独特的故事和特定的AI,给人一种真是而美好的印象。

    哪怕是在解密完成之后,那些因为跟虫而产生交互导致了悲剧的人生展现在玩家们的面前,他们也只会觉得有着心灵般的触动,却并不会过多地沉浸在悲伤之中。

    顺其自然是虫师的最核心的主旨,一旦你沉浸进去,就很容易接受世间万物,并且懂得欣赏他们。

    达到这样的境界,其实人世间的大悲大喜已经不重要了。

    这一次虫师2的制作计划公布,对于玩家们来说可谓是久旱逢甘霖,他们特别期待虫师系列能早一点完成续作,更希望能在虫师2的世界当中以主人翁银古的视角领略各种各样光怪陆离,却又感人的故事。

    “啊……要是虫师系列能一直做下去就好了。”

    “我真的大爱虫师,之前第一次玩的时候还不觉得,但是越玩越上头,真心会被里面的故事和情节打动。

    也希望虫师系列能做得越来越好吧。”

    在讲解虫师2的概念图的时候,只有台下坐着的三上真司无奈地笑着摇了摇头。

    说真的,虫师没能在今年内开发完成,社长要负首要责任,谁让他是制作人来着。

    可问题在于,公司内根本没人敢催他。

    好在最近这几个月当中青智源将大纲和设定补充得还算完整,虫师2这才得以重新动工

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