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才不是做galgame呢

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494.什么?!新计划是什么鬼?! (4/5)
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;   “游戏不是已经可以进行数字化,并且在网络上提供给玩家们进行下载了吗?

    我设想的是将同样的操作应用到影视领域当中,将电影和电视剧进行数字化,然后放到月河网上面提供给观众们进行下载。

    甚至可以让一部分的电影或电视剧免费。

    时间越久的,售卖价格就越便宜。”

    奈飞2007年推出在线流媒体服务。

    现在的网络速度恐怕还不支持在线收看,但是呢,青智源也没打算提供这项服务,他首先要提供的是——

    网络电影下载服务。

    “哇哦……”

    听到青智源的构想,一桥文绘久久没能说出话来。

    她的大脑当中还在思考这个看起来颇有点疯狂的想法。

    现在市面上的影视内容,很多都是通过录像带或者光碟的形式,也就是有实体载体的方式提供给观众们的。

    哪怕是奈飞,其实也是在收到观众的支付以后,免费邮寄光碟到对应的用户手上。

    同时奈飞还开通了VIP会员制度,用户们在办理VIP之后,可以通过租赁的方式来获取影片,甚至这一部电影看完了以后还能去到实体店当中交换其他的电影继续看。

    因为都是免费的。

    只有VIP收费。

    但就这么一个简单的行为,就已然能让一家在97年成立的公司成长为非常了不起的音像制品售卖连锁店。

    而青智源的想法,无疑是在这个基础上又往前跨了一大步。

    所以一桥文绘在理清楚思路之后,很快就被他的提议给深深震撼到了。

    “如果真的想把这个网络平台做起来的话,我们首先就是要取得各大影视制作公司的电影授权才行。”一桥文绘马上进入到了工作模式当中,大脑转动得飞快。

    “而且越多越好,不然这个平台光是上架月河的影片是完全不够的。”

    人们对于影视的消耗速度,远比游戏的消耗速度更快。

    一款游戏少说能玩十几个小时,多的可以长达百来个小时,甚至可以反复玩。

    可电影一般长度都在2到3个小时之间。

    更何况电影是内容型消耗,而游戏是体验型消耗,内容消耗很多都是一次性的,一旦你知道了结局之后就很少会有再次翻看第二遍的冲动。

    当然,一些非常经典深入人心的影视例外。

    电视剧的时长可能会更长一些,具有更广泛和延续性的粘性。

    但是呢,这些情况都指向一个事实——

    想要做青智源说的影视平台,就必须有大量的影视内容进行填充,那么跟大大小小的影视公司进行谈判,拿到授权就变得尤为重要了。

    “bingo!”

    青智源打了个响指,他最喜欢的就是一桥文绘这点。

    交代的事情她就能够将其办好。

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