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才不是做galgame呢

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432.红红火火,心想事成(求月票) (2/5)
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p; 这也就是后来诞生的云上贵州。

    其他公司也是如此,你任何跟国家安全相关的数据,跟个人资料相关的数据,一律存放在国内,并且要从技术上面就得保证独立性和保密性,那么就没有问题。

    所以青智源哪怕收购了企鹅公司,只要将服务器和相关的所有数据放到中国国内,那么问题并不会太大。

    这方面肯定要接受审核,青智源也并不害怕这一点。

    总体来说,中国比米国讲道理,而且有着更为开阔的思路和眼界,是更高纬度的交流和治理方式。

    更加体现了大国风范和气魄。

    有松有紧,有放有拿,你只要按照规则办事就没有什么问题。

    ……

    关于收购企鹅这件事情,青智源是这样想的。

    首先他前世是个中国人,现在身上也有一半的中国血统,虽然国籍是霓虹,但是内心当中肯定还是希望中国进步,快速发展的。

    作为商人,青智源想要获取利益这一点不假,但是他也可以成为一个跨国际的对中国友好的商业友人。

    未来帮助中国的互联网行业发展进步,促进科技的不断提升,都是青智源想要做的。

    通过在中国布局,顺应时代潮流,开拓市场从而牟利,这也是青智源所追求的。

    彼此并不矛盾,甚至可以说是相当和谐的一条发展道路。

    之所以要拿到绝对的控股权,青智源是想在源头上先让企鹅按照自己的想法来推进和发展,配合pokeni这边将网络和游戏结合起来。

    一方面是推广rtt的应用,储备用户,另外一方面将用户导向未来pokeni的线上模式,也就是p社所打造的蒲公英平台。

    蒲公英平台做起来之后,未来rtt就可以单独成为一个纯粹的聊天工具,然后拆分出来归还给中国。

    就像pokeni在米国售卖rtt业务一样,到时候为了避嫌,完全可以将这些跟数据安全,个人用户隐私相关的产业出售给中国的国资企业。

    说白了,青智源对于治政并不感兴趣,也不想碰这个东西。

    他只想构建一个连接全球的网络,然后将游戏带给全世界而已。

    在青智源的理想当中他所期待的企鹅,或者说中国的游戏环境,不是一个以抄袭为王的大环境,而是一个可以以人为本,从玩家的角度出发,创造乐趣传播文化的游戏氛围。

    不是劣币逐良币,而是真正的砂里淘金。

    而且,虽然很多人不喜欢游戏,觉得游戏是洪水猛兽,毒害孩子,但是有一个很重要的事实就是:

    现代的科技明珠,微观世界当中的巨人——

    芯片,的确是在游戏的推动下才不断迭代和进步的。

    就拿显卡来说,不是游戏的不断推动,玩家们对更新更优质的游戏需求日益增长根本不可能发展得那么快。

    光是用来满足日常生活需求,满足实体产业计算的话,其实早就够用了,根本不需要每年进行一次显卡的升级和迭代。

    后续出现的智能手机,如果不是为了支持更高质量,运行速度更快,网络速度更快的游戏

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