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才不是做galgame呢

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412.用空气打败空气 (2/7)
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sp; 怪不得昨天青智源社长表现得那么淡定。

    如果是我有这样的游戏压阵,我也没什么好担心的。

    根据入交昭一郎的估算,现在展示的这个游戏画面,至少要领先现在有5到10年的时间。

    没有想到pokeni居然已经做到这种程度了。

    “太可怕了,青社长,太可怕了,pokeni。”

    现在入交昭一郎还有些庆幸起来,幸好世嘉被pokeni给收购了,不然青智源站在索尼的那一边的话,哪怕dc游戏机做得再好,终究还是只有沦为炮灰,泯然众人的份啊。

    游戏机的主要成功,还是得取决于游戏本身的。

    但是……

    入交昭一郎不由得皱起眉头,pokeni是什么时候开始研发的这个游戏呢?

    明明我们今年6月份才开始改造dc游戏机来着,在此之前,pokeni总不可能会知道未来有这样的游戏机提前开发吧?

    而且,怎么看时间上都来不及的样子。

    ……

    入交昭一郎还是世嘉的副社长,平时更机器打交道的时间更少一些,负责主要研发游戏机的佐藤秀树,在看到这个画面的时候,别说盘子掉到了地上,下巴都掉到了地上。

    不管怎么说,别人不清楚,他佐藤秀树作为游戏机的主要研发者,他还能不清楚吗?

    现在的世嘉dc游戏机根本就没法带动这么高精度的游戏。

    所以说——

    青社长这是在搞虚假宣传!!!

    太冒险了。

    社长也太冒险了吧?

    这种事情,万一传出去,未来没法兑现的话,肯定要被玩家们给骂死的,到时候公信力丧失,还有谁会相信世嘉呢?

    不过,当他看到青智源脸上那副得意自信的表情的时候,不知道为什么,心里面突然踏实了下来。

    很有一种想要相信青智源的冲动。

    哪怕他的理智告诉自己,这根本就是不可能的事情。

    可是……

    没准pokeni那边有什么黑科技呢?

    要是p社开发的开拓者引擎迭代到了下一个次代的话,搞不好真的能够将现在的dc游戏机性能压榨到极致,在压到极致的情况下有没有一种可能——

    这样的游戏也能顺畅地运行起来?

    要知道在不久之前,他还亲眼见到过《虫师》这样的游戏作品。

    加载整个大世界根本就是不可能完成的事情,可是pokeni却巧妙地将它呈现在了游戏当中,展现在了玩家们的面前。

    这就是软件技术的力量。

    有些时候硬件能够支撑一部分,另外一部分则要靠软件技术来完成。

    而且并不一定是要硬吃性能的,也许可以找到一些巧妙的方式,让原本看起来不可能的事情发生……
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