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才不是做galgame呢

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396.横看竖看都是pokeni! (2/5)
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    ……

    1998年7月24号,第四次e3电子展,在米国亚特兰大市世界会议中心如期举行。

    本届e3名义上仍是由idsa主办的,但实际的业务操作都交给了idg的世界展览公司。参展公司多达440个,展出的产品将超过1600个。

    可以说规模浩大。

    从展会上看,电脑游戏在产品数量和质量上,已经完全能够和电视游戏平分秋色了。

    主机游戏三巨头索尼、ea和任天堂,他们的展位都足足有半个足球场那么大。

    索尼在会场外面搭建起了一个“playstation城市”,陈列了好几排ps主机和许多游戏,用来吸引对e3感兴趣但进不了会场的青少年――e3是禁止18岁以下人士进入的,收到了极佳的效果。

    而ea做得更绝,为了突出他们在体育游戏方面的绝对地位,他们甚至在展位上搭建了一个真的拳击台,约请了几位轻量级拳手进行真枪实弹的表演,气焰着实“嚣张”。

    不过呢,ea嚣张也因为它有嚣张的本钱。

    去年全年ea却以8.48亿美元的电子游戏收入成为全球电子娱乐业的no.2,超过了任天堂和索尼。

    仅次于销售额高达14亿美元的pokeni。

    从这个角度来说,能够靠着贩售游戏做到超过10亿美元收入的pokeni才真的是个奇迹。

    不过呢,作为去年的游戏销量冠军,pokeni的表现却非常的低调。

    这一次因为p社收购了世嘉,所以将世嘉和pokeni的场地给规划到了一起。

    不过呢,令人颇为意外的是——

    这两家公司的场地却没有大家想象中的那么大。

    按理说你作为销冠,主办方肯定是不可能怠慢的才对,怎么说也要给你规划出一个大足球场出来,不然不足以彰显pokeni的风采。

    主办方原本也是这么计划的。

    p社和世嘉两个场地加起来相当于两个壬天堂那么大,可是最后被青智源给拒绝掉了。

    青智源表示这一次e3电子展上面,他们需要展出的东西并不是很多,大概只用给个200到300平就够用了。

    事实上也正如青智源所说的那样,p社这次在展区当中陈列的东西并不是很多,开始的体验位置也比较有限。

    主要是靠着小而精致的场地布置,再加上自己过硬的产品,还有高桥一马请来的足够亮眼的coser来吸引玩家。

    ……

    3d游戏是本届展会的一个绝对热点,简直可以用“扑天盖地”来形容。

    个人电脑平台在voodoo ii和英伟达geforce的支持之下,表现要比ps等游戏主机要出色得多,这都是拜个人电脑的开方架构所赐。

    geforce第二代产品是分为面向主流geforce 2 mx系列、中高端的geforce 2(gts、pro、ti、ultra)系列以及全球首款独立移动图形处理器geforce 2 go系列。

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