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才不是做galgame呢

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69.有瑕疵的神作! (3/6)
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bsp;   能这么胆大妄为,做出新的尝试,在我看来这一行为本身就很了不起,在我的心目中,虚渊玄就是游戏界的凯撒。

    可以随时掀翻桌子,叫喊着【杀掉那群肥蛆】

    《猎魔人》不论结局如何,既有历史轮回,又有宿命感,种族仇恨……

    这些都让人玩了以后不由得陷入沉思的东西,其实可以说相当厉害了。”

    ……

    总之玩家们对《猎魔人》评价褒贬不一,又爱又恨。

    值得肯定的是——

    不管怎么说,至少在游戏性方面,玩家们给出的看法是出奇的一致。

    那就是《猎魔人》绝对是当下无可匹敌的炫酷的动作类游戏,不论是连招系统也好,角色的动作也好,怪物的打击感也好,都是世界一流的。

    最大的争议还是集中在对剧情,尤其是对收尾那部分的讨论上面。

    “哎~”

    对此虚渊玄感到有些苦恼而迷茫,看完了调查问卷之后,重重地发出一声叹息。

    他皱着爬虫似的眉毛,其实到现在为止,内心当中无比懊恼。

    “都怪我没有做到最好,不然也不会导致《猎魔人》口碑有这么大的争议。”

    青智源安慰他说,“无所谓,谁都不是神,没有人能保证做的每一款作品都是神作,其实你已经做得相当好了。”

    “从剧情大脉络来看,没有什么问题。

    而且有争议的部分也都有伏笔和解释,有一天玩家们再重温这个游戏的时候,或许会有不同的评价呢。”

    老虚点点头,但丝毫没有被安慰到。

    他抬起头来,有些诧异地看向青智源。

    这口锅明明就是你的好吗?

    社长,事到如今,这不都是你说的吗?

    要有深度,要做出有思想高度的游戏脚本出来,让玩家们进行思考。

    青智源诧异地回看着面前的这个长得像杀人犯似的小伙砸,好家伙,你现在学会甩锅了哈?

    而且他也不认为这游戏的剧情真的像老虚想象的那么惨。

    几个结局都挺好的,而且还能引发玩家们的争议。

    有争议就有热度,这其实是一个非常好的营销呢。

    虚渊玄撇撇嘴,沮丧地想,早知道还不如直接写简单的虐恋情深呢。

    青智源给了他一个白眼。

    肤浅!

    在对艺术的探索上,怎么能一直沉浸在自己的舒适区当中呢,偶尔一次的挫折就让你退了回去,以后我们还怎么开拓未来?

    玩家们其实都是很宽容的,下一款游戏再好好写过不就好了吗?

    ……

    《猎魔人》的销售曲线在曲折中前行,歪歪扭扭的,就像是一条颤抖的蜈蚣。

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