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才不是做galgame呢

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52.和田桑,你想被砍死吗? (4/5)
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    不过……

    “这不是一件好事吗?”坂田泰治虽然明白了一些,可还没完全明白,“社长对游戏有更高的追求,是很令人敬佩的事情。如果没有对于思想高度的认知,他也到不了对应的高度。

    你这样一说,我反而更加期待了呢。”

    嗯嗯。

    旁边的横山认真地点点头,表示能在pokeni这样的公司当中,见证到未来青智源大师的诞生真的是太幸运了。

    能够通过游戏做到这一点,到目前为止还没有人能达成吧?

    毕竟现在的游戏还是以,很少有人思考游戏本身应该传达的思想价值。

    不过目前为止有不少游戏制作人在萌芽当中就是了。

    “你有没有想过,万一社长要求的不是未来的某一款游戏,而是下一款游戏呢?”赤西健斜着眼睛说。

    我都已经点拨到这里了,还没明白的话,你们就真的是太愚蠢了。

    “哈?!”

    就在这时,旁边的横山突然发出一声惊叹。

    赤西健回头看去,之间横山一脸横肉,眼神当中充满了恐惧和难以置信。

    “不会吧?”横山大惊失色。

    “很好。”

    赤西健转过头来看向坂田泰治,“横山已经明白了。你明白了吗?”

    坂田泰治疑惑地张了张嘴:“我……”

    ……

    “什么?《猎魔人》的世界观和脚本要改?!”虚渊玄惊讶不已,还以为自己听错了。

    可是再三确认社长脸上的表情,发现这人居然没有一点儿开玩笑的意思。

    甚至青智源本身没有一丝丝的愧疚感。

    “我觉得,这一次对话,让我对游戏有了更新的更深入的思考。”青智源坐在对面的沙发上,冷静地微笑到,“回头再捋了一遍《猎魔人》,我发现这游戏虽然是为玩法服务的,可是在剧情上没有深度可言。

    而且人类和血族的爱恋这种东西,在我看来已经不新鲜了。

    我希望至少能在思想上面将它稍微升华一下,在游戏结束之时,让玩家们有一定的思考。”

    “可是社长……现在《猎魔人》都已经开发过半了,这种时候来改脚本的话,我怕会被程序和美术们打死。”虚渊玄哭丧着脸说。

    之前都没什么,可他还是第一次感受到了恐惧。

    那种被死亡支配的恐惧,仿佛在外面有着无数双眼睛正盯着他,要将他碎尸万段。

    青智源轻蔑一笑,改需求是策划的基本操作好吗?

    前世在中国的企鹅公司工作的时候,别说做到一半大改的游戏,就算是做完了直接被砍掉的游戏比比皆是。

    “和田桑,你也不仅仅想成为一个只会写的游戏策划吧?你有没有想过,如果你能写出超越宫崎骏的作品来,那该是多么了不起的一件事情啊?”

    妈耶!!

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