。”
另一边娃娃已经再次拿起了自己的手机百度了一波。
“哇,也就是说只要配合不失误,每间隔12秒对面这两个人中的一个就必掉超过三分之一的血量是吗?”
pdd压根就没有去考虑是否能命中的问题。
女枪这个英雄Q技能在前段时间修改过判定。
200码以内,主动寻找敌方英雄。
娜美和老鼠都不是那种有位移能力的英雄,李念的投球就算再歪也不可能歪出二百码的距离。
至于辛德拉W技能的伤害?
这重要吗?
完全不重要!
哪怕是路人在面对到女枪时都会小心谨慎避免站在小兵后方。
更何况是职业选手了。
除非是那种粗心大意的,否则女枪的Q技能在对线期很难消耗到人。
然而如今却因为辛德拉的存在,让女枪的Q成为了一个必中的消耗技能?
这……
有点bug了。
“杰森,这就是你想看到的吗?”
坐在杰森旁边的男子似乎在憋着笑意。
作为拳头设计师,任何一个在当前赛季出场率过低下的英雄都会优先考虑加强。
杰森也不例外。
把ad加成增加到1,0,就是前段时间杰森的杰作。
非但如此,杰森还在女枪Q技能的每一个等级中增加了10点基础伤害。
并且把E技能的持续时间2秒调整到了3秒。
虽说总伤害数值没有变化,但减速的时间却增加了!
1.0的ad意味着什么?
意味着1级女枪二段Q技能有40点的基础伤害,加上目前女枪的78点攻击力,直接就能爆掉对手接近120点的血量。
再加上辛德拉的W技能也有80点的基础伤害,两者叠加到一起就是200点!
1级的娜美,在做了窃法之刃的状况下,基础血量只有475点。
视觉的冲击,就是如此强烈!
“伤害还不错。”
李念微微点头,对这个效果他还算比较满意。
主要是女枪在当前版本并没有Q死目标二段伤害增加百分之50的这一设定,能有这种伤害已经很不错了。
当然了,有了这一设定的时候Q技能的基础伤害反而被砍,对比之下倒也没差特别多。
“有点猛。”
微笑深以为然的点了头。
这一波打出了什么效果呢?
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