sp; 很早以前就说过。
越是喜欢设计一级入侵,越代表把自己放在弱势角色。
如果正常发育就能赢,没理由冒险。
而一级团。
最怕出错,导致本来的对线节奏,直接崩了。还没打,对线已经结束一半,这种是让选手最不舒服的方式。
镜头里。
rng一直等到蓝buff刷新,小明开启扫描带着队友往下侧走,准备从路口入侵。小明很细节。
ig其实在隘口给了眼,只是没人露身位。
另外。
瑞兹引导兵线,吃了沙兵一发普攻,从通道靠拢队友。
“看到了,这波怎么说,小明还没点技能。”
刚说完。
酒桶e闪撞住盲僧,宁知道爆炸果实还在,赶紧交闪让掉蓝buff。他要是慢一步,瑞兹跟上控制,那就亏很多了。
当然。
小明这么果断的留人,还有一层意思,打乱宁的gank节奏。
梦魔前期不好抓人。
盲僧很可能速3去中上逼闪,但如果盲僧没闪,线上撤退余地会大很多。
第一把打完。
虽然没有讨论。
但小明觉得如果让宁玩得很舒服,那么不舒服的就是香锅。跟ig的野区分配模式比起来,他们确实不擅长一直保着打野起节奏。
想到这。
小明舒了一口气。
一级团设计成功,逼着盲僧上半部刷,帮梦魔保住下河蟹,而且确实了下路抢二节点,这次应该好找节奏吧?
小明依旧不是那么确定。
换做以前。
他会大吼一声,给队伍增加士气buff。
可谁让对面有个自己最佩服的主教练……小明就怕队伍节奏被识破。
他的担心不是没有道理。