返回

永劫无间之王的归来

首页
关灯
护眼
字体:
第七章 组队吗?兄弟? (1/3)
   存书签 书架管理 返回目录
    ,

    永劫无间这款游戏很有趣,在未来的十年,对于杀敌加分的比重,大幅度减少,但会出各种奇怪的称号,比如放冷箭,冷不丁掏人一刀、背刺、同生共死、葫芦娃救爷爷等诡异称号。

    而只要玩家达成称号,最终得分就会大幅度提升。

    这样一来,玩家即便输了,也会觉得是敌人太狗,才赢的,自己想吃鸡,只要苟就行了,只是没必要,快意恩仇就好啦~

    因此,落地成盒,也不会觉得自己菜,觉得没面子。

    因此,游戏寿命也是大幅度的增加了。

    而官方为了进一步刺激玩家,让他们在游戏中,不断发生战斗,忘记排名和得分。

    更是无所不用其极。

    其中,三十分钟的战斗,被砍到了二十五分钟。

    而砍掉的五分钟,正是从游戏后半段的十五分钟里面砍得。

    同时,游戏还在后面,加入了天命符、雷符等随即刷出的空投道具。

    玩家一旦拾取,若吃鸡了,游戏的积分,至少能翻两三倍。

    而决赛圈其余玩家的积分,则扣除三倍。

    也是极其狠厉。

    极其的拉仇恨。

    基本谁捡谁死。

    但风险与收益,总是成正比的。

    你想想,决赛圈,两名队友护法,第三人直接释放雷符。

    整个赛圈,直接成了雷域。

    而释放雷符的瞬间,三人状态回满。

    而只有杀掉泛着紫色雷光的三人,才能终止雷符。

    想想就很刺激。

    而雷符造成的击杀,也会赠与三人大量称号、人头,得分更是噌噌噌的往上涨。

    本来一局二三十分的吃鸡局,硬生生加到一百多分。

    直接省了好几盘的冲分时间。

    而天命符,更是极bug,拾取的小队,全身装备成金色,首武器的御魂全获得,血量翻三倍,被控制时间减少一半。

    简直一尊杀神,完全可以一路杀。

    令决赛圈血流成河。

    而使用天命符获得比赛胜利,积分也是翻两三倍。

    而天命符出现后的队伍,一旦阻止天命符失败,直接得分减三倍。

    还不如先前死去的一些队伍的得分高呢!

    这也直接解决了苟分队的出现。

    而暗器的加入,也让战术替代了单挑。

    让游戏的斗智部分,演练到了巅峰。

    可如今,永劫无间离公测,还有一个月。

    游戏整体,过

本章未完,点击下一页继续...

上一章 目录 下一页