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重生网游大时代

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第423章 方舟职业认证 (6/6)
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nbsp; 不光是钱景,还有巨大的名望!

    世界上可从来就没有、这一类的官方职业认证,但以后就有了,而他就是这个职业领域里的世界权威!

    名利双收啊有木有!

    这还不立马凑上来双手双脚投赞成票,积极配合宣传啊!

    不过在《方舟》进行第五轮内测前,最大的噱头和热点,并不是贝爷回来继续挑战游戏。

    也不是方洲国际推出了职业认证系统。

    更不是多达5000人测试的第四次“人类灭绝事件”上演。

    反正事不过三嘛,这都第四次了,习惯就好。

    而是——《方舟》宣布,从本轮测试开始,游戏要收费了。

    是的,要收费了。

    内测就开始收费了。

    这事儿自然是引起了大家的一片哗然,觉得方洲国际有提前圈钱的嫌疑。

    但是,看到方洲国际公布的收费方案后,所有人都有些懵逼。

    《方舟》游戏收费方案非常奇葩,它不是按单机游戏的标准方式售卖,也不是按网络游戏搞月卡制或者免费道具模式,而是“买命”。

    即玩家在游戏里死亡之后,想要复活,可以购买复活次数。

    很便宜,10美分/次,而且新帐号注册还会赠送三次复活机会,并且玩家的“买命钱”是会计入方舟计划的工分的。

    也就是说,1美元可以买10次复活机会,按照目前网络游戏月卡费用一般都是30美元/月来计算的话,相当于在《方舟》里,每个月可以拥有300次复活的机会。

    这显然是用不完的,哪怕贝爷这样的倒霉汉子,也不可能消耗的完,所以算个帐就知道,《方舟》这款游戏的收费极低,说它是地板价也不为过。

    所以收费方案公布后,很多玩家不光没有骂方洲国际圈钱,反倒不少忠实信徒们担心这收费是不是也太低了,方舟计划会执行不下去。

    低么?

    呵呵……

    他们似乎忘记了方舟世界将来会承载多少人,如果真的演化成了人类的第二个世界,那么全球60亿人,就算每人每个月在游戏里只意外死亡一次,那也是6亿美元的巨额收入。

    何况,说不定游戏里还有饥荒、灾荒、战争、疾病呢?

    那一次会死多少人?

    又何况,当下连贝尔这样的老司机,都能进游戏不到半个小时,莫名其妙死两回,其他人又会死多少次?

    老外们就是这点不如国人,小时候基本上是不学数学的,乘法口诀表那更是闻所未闻,完全不懂薄利多销的道理。

    依方杰所想,他还担心收费是不是高了点,看到大家既然是这么个反应……

    反正这钱公款公用,还记工分嘛,赚的心安理得,没毛病!
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