放了,玩家能够制作地图了,暂时也只能点亮自己探开过的地图。”
“不过方舟世界是与现实世界联动的,大家既然可以在现实中互通有无,那么游戏为了体现这一点,会设定为其他玩家点亮的地图,将来也会显示在你的世界地图上。”
“再说了,目前游戏只是damo测试,即小样测试,没有人物和动植物具体造型是正常的,甚至未来相当长一段时间里,游戏可能都会以damo的形式进行测试。”
“不是我们做不出具体造型,而是觉得2d版本的《方舟》没必要注重这些外在皮肤,damo版本之后,可能就会直接升级为3d版本的,但3d版本的工作量又太大,目前以这种形式代替。”
“大家不要在意这些皮肤什么的,内核才是最重要的。”
“说到内核,大家的反馈跟第一次内测一样,认为难度太大,容易死亡,尤其是下线睡觉的时候,方舟世界依然会继续演变,会导致人物饿死……”
“但是,大家难道没有发现,游戏里的时间流速提高了60倍的同时,大家的生产效率也提高了60倍吗?你在真实世界中找到资源,并采集一篮子野果,起码得1个小时吧?而方舟世界里1分钟就搞定了。”
“玩家下线后,只要身上或者储物柜里还有食物和饮水,系统会自动让玩家角色以最低生存状态消耗这些饮食,直至玩家上线。所以只要大家提前准备好足够的食物再下线,是不会饿死的。”
“至于各种疾病缠身、负面状态什么的,那我就不知道怎么解释了,你处在那样的一个环境下,生病甚至因病而亡是很正常的事情。”
“我有个不错建议:大家可以抱团取暖嘛。创建人物时,多找一些朋友设定同样的经纬度坐标点作为出生地,大家在一起互相分工一下,生存几率就会大大增加了。你们不会以为原始人都是独行侠,靠自己就能生存下去吧?”
“显然,大家依然还是没有摆正心态,还是以一种游戏的心态对待方舟世界。”
“所以这次的测试结果依然令人遗憾,《方舟》世界的人类集体灭绝事件再次上演了,500名测试玩家没有一个人能生存下来,甚至没活过现实中的1天时间。”
“拿到这个结果时,我心中除了遗憾,更多的是想问一下大家:你们真的连原始人都不如吗?”
“下次damo测试将在半个月之后,测试人数将扩大到2000人,还是那句话:谁要是不服,欢迎来挑战!”
……
现代人类不如原始人类,这显然是一个伪命题。
因为现代人类已经不需要像原始人那样过着刀耕火种、衣不遮体的生活了,大家掌握的是更高级更文明的技能,而不是随便捡一块石头就能砸倒一棵树,随便捡个树枝就能钻木取火的本事。
所以明眼人都能看得出来,方杰的激将法其实是偷换概念。
但知道归知道,谁又愿意承认自己如果穿越到到原始世界,会活不下去呢?
在大家的想象中,是背靠强大的现实世界科技文明,回到原始地球改造世界,迅速攀科技树,发明创造各种人类文明的产物,然后种田玩家面朝大海、春暖花开,野心玩家称王称霸,统一全球。
可结果却发现,原始地球的生存环境极为恶劣。
面朝大海当然不是不可以,但有人刚在海边搭了个窝棚,就被涨潮的海水给淹没了,甚至有的人还遭遇了海啸,直接屋毁人亡。
也有欣赏春暖花开的,结果被一大群马蜂
本章未完,点击下一页继续...