对他仇富其实是很没有道理的,这也是为什么毁誉参半,而没有被国内舆论一棒子彻底打死的原因。
论赚钱这事,他可比国内其他资本有节操多了,唯一的诟病就是他始终不肯放弃游戏产业,并以此为事业核心,甚至还在国际上搅风搅雨,大谈什么莫名其妙的“方舟游戏计划”。
反正,你搞方舟计划不是不可以,只要别在国内折腾就行,这不光是当下国内的舆论倾向,也是国家层面的意思,所以国内有关方舟计划的相关报道很少见报,大家都只是浅谈即止,并没有形成新闻热点。
甚至方杰自己,没事搞游戏直播的时候,也是对此闭口不谈。
国内的事情在国内办,国外的事情,那就在国外处理,方舟计划如果能成功,自然少不了国内的好处,如果没有成功,那也只是忽悠了一帮老外,自家也没啥损失。
不过就像国外那些渐渐入坑的老外信徒一样,方杰自己也渐渐发觉这事儿好像真有成功的可能,所以该做的事情不光要继续做,还要加速去做。
于是2006年过年期间,他像以往那样写了游戏策划案,将一直在琢磨的第一版游戏策划内容,捣鼓了出来。
然后一开年,这份策划案就扔给了沸腾游戏,并给出了指示:游戏相关数据、素材、资源、策划等内容都在这儿,也不需要你们大动干戈,只要把这些内容捏合起来,做成一款能够正常体验的游戏就行,3个月,要看到结果!