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重生网游大时代

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第413章 《戴森球计划》 (4/6)
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太阳体积更大的人造天体,是当下人类文明不可能完成的宇宙级工程。

    现实中不可能,那就游戏里完成,这也是最让人痴迷的原因。

    玩家需要先在一颗类地卫星上,建造各种基地设施,从最初的挖矿、采石、伐木开始,逐步建立工业产品生产线,然后将其自动化,同时不停地攀科技,研制、合成并发射太阳能风帆,最后将一个恒星给包裹起来。

    期间光在一颗行星上开发还不行,还得去其他的行星采集资源,甚至只身飞往其他的星系发展。

    这样的从无到有,从细微小到极致大的建设发展路线,具有极大的积累感和成就感,而且和别的模拟建设类游戏不一样的是,这款游戏非常考验统筹能力和布局能力,合理规划才能事半功倍,任何一个小错误或者小偷懒,都可能会导致效率骤降,并造成资源极大的浪费。

    总之,这是一款看似简单,任何玩家都能轻易上手,但要玩的好,要追求高效,其实很考验智商的游戏,且非常耐玩,毕竟游戏目标是打造恐怖的戴森球,真的是一个痛并快乐的目标。

    值得一提的是,这款游戏是国产的,是重庆柚子猫游戏公司开发制作的,该公司只是2018年成立的小公司,却能作出这样经典的游戏,真的是必须得点个赞!

    这也是为什么在看了《统治》原作的游戏背景后,方杰有非常强烈的冲动,想要弄一款类似背景游戏出来的原因之一。

    当然,前世的《戴森球计划》游戏是纯3d的,非常吃配置,而且是端游,一般的电脑根本带不动,所以今世也不可能全完照抄过来,只能说把相关的游戏机制和玩法借鉴过来,改成适合在手机上玩的游戏。

    比如整个科技树、升级路线、材料合成什么的,都是可以借鉴过来的,但3d建模、特效、太空飞行啥的就算了,直接拿2d贴图解决,甚至只是用图标来表示就行。

    就像后世很多《传奇》私服手游,连2d的人物、怪物贴图都省了,直接做成了文字图标游戏,标个名字代表一下就算完事,但由于抓住了《传奇》的精髓玩法,同样能吸引众多玩家入坑冲钱。

    今世《统治》这款手游,基本上也是这个套路,并没有什么违和感,与其说它改编于原作,还不如说是改编于《戴森球计划》。

    《统治》1.0版本,本质上就是一款2d版的《戴森球计划》。

    方杰相信,连见多识广的他都无法抵挡的游戏,其他玩家们更加不可能抵挡的住,并且绝对够玩家们消磨好长一段时间了。

    而等玩家们好不容易把戴森球造出来了,估计那会儿《统治》2.0版也早就开发出来了,智能手机性能和网络状况更好了,到时候就换成联网模式,从经营策略升级到战争策略。

    甚至有可能的话,以后3.0版本可以改成3d游戏,4.0版本改成《eve》那样的沙盒手游,5.0改成vr游戏,最终打造出一个真正的元宇宙出来。

    这样随着游戏的不断升级,每次又能带动新款手机的销量,而且还必须得用华为手机或者鸿蒙系统支持的智能手机玩,这样不光游戏口碑有了,移动端的布局也顺带差不多完成了,一举两得!

    而且,游戏不光可以做成手游,还能做成端游!

    如果说国内市场目前正在打造仙侠宇宙的话,那么国际市场,打造的就是以戴森球为核心的科幻宇宙,甚至说不定以后戴森球这个科学幻想还能成为现实。

    前世新晋全球首富马斯克讲什么“火星计划”,之前方杰还觉得人家牛逼比他吹的大。

    现在他忽然发现,自己也能吹个更大的牛逼,干脆来个“戴森球计划”好了,绝

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