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重生网游大时代

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第408章 超级游戏社区《沸腾学院》 (3/6)
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题材类型套路千篇一律,一个题材火了之后马上无数跟风之作,最后陷入严重的同质化恶性循环之中。

    这种免费模式,短期内或许能吸引眼球,但长此以往,就会像网游发展历史一样,劣币驱良币,最后导致只剩下各种无下限圈钱的垃圾免费网页游戏,再也没有人会认认真真地搞创新,去做良心爆款网游了。

    所以还是必须得坚持收费模式,否则无异于自掘坟墓。

    但这个收费模式怎么弄,还得从长计议。

    今世方杰经反复思量后,决定抛开前世的所有收费套路,自己弄一个套路出来,一个游戏收费的套路。

    这个思路的逻辑是:可以确定前世网文订阅的价格不可能再低了,因此要解决这个矛盾,应该在性价比上做文章,就是让读者们觉得物有所值。

    就像游戏,有的卖的再贵,也有玩家愿意咬牙买单,有的再怎么便宜,甚至哪怕免费,也无人问津。

    如果把当成是一款游戏来玩,起码30元月的全站包月费用,读者们还是肯定能承受的,毕竟现在网游月卡30元月是共识,没什么可计较的,而且这个消费远低于前世成本。

    如果不愿意,那么对不起,这个30元包月就是强制性的,不接受的也得接受,沸腾集团会发动自己所有的资源、人脉和手段,对盗版网站进行严厉封杀,反正百度是肯定搜不到盗版网站了,反正但凡在国内搭建盗版网站服务器的,一律抓起来坐牢,国外的直接黑客远程打击!

    这对方杰来说,都不是什么问题。

    现在的问题就是,30元的包月,并不足以维持网站的运营,也不足以支付作者的稿酬,更无法体现作者作品的优劣。

    所以在包月的基础上,加了一个半强制性的广告插播机制,就像视频网站那样,看视频前有一段广告,相当于是让广告商来贴补剩下的窟窿。

    区别在于,视频网站办理了会员就不用看广告,而沸腾学院办了学生证,依然还得看广告。

    这当然有可能会引起读者们的反感,所以方杰的解决思路就是让游戏机制来平衡插播广告,让广告播放的有意义、有价值,让读者们能够心平气和地接受。

    具体做法就是,这些广告弹出后,是可以立即关闭的,并非强制性。

    但如果立即关闭了广告,除非读者们还有体力值,否则无法再翻页,能做的只能是要么回到自己的虚拟宿舍里睡觉,其实还是看广告,要么直接关闭浏览器。

    读者们只有看了广告之后,才能按观看广告的时长恢复体力值,才能进一步学习,进一步赚钱,购买皮肤道具等增值服务,进而在与其他同学面前装逼,获得成就感和满足感。

    所以网站升级改版后,可以这么理解——沸腾学院就是一款装载了无数网络的角色扮演养成类网络游戏,玩这款网络游戏,30元月的月卡是让玩家们获得游戏的资格,而游戏里的广告,是一种快捷回复体力,加快升级效率的游戏方式。

    至于游戏里的那些,只是《沸腾学院》这款网游里一个个可以获取游戏道具的文字副本,但这些文字副本有趣的地方就在于,其故事情节本身就可能会让人欲罢不能。

    这么反过来理解,是不是就觉得很容易接受了?

    一款网络游戏,月卡30元,那当然是必须的,毫无异议。

    别的游戏恢复体力本来也要睡觉、打坐、疗伤什么的,现在无非是换成了30秒广告,既然都是等待,其实也没啥区别对不?

    而且有趣的是,别的游戏

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