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重生网游大时代

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第408章 超级游戏社区《沸腾学院》 (2/6)
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bsp;   对了,同学们在学习生活中,千万别饿着和渴着了,饮食值会影响你们获取经验值和技能熟练度的速率,当饮食值低于60%时,学习效率将同比下降。

    不过别担心,沸腾学院将根据同学们的表现和技能,每天发放一次奖学金,同学们也可以做一些勤工俭学的活动赚钱,比如去阅读目前学院主推的《我是厨神》这门课程,会随机获得一些厨具、食物以及食谱。

    当然,同学们也可以去学习班主任的《凡人修仙传》课程,期间会随机获得一些,让您的饮食值在一段时间内不会下降,也可以去《僵尸围城》收集一些武器弹药、提高生存技能熟练度,然后自己打猎获取食材。

    如果你通过学习《我是大明星》这门课程,在技能上表现的很优秀,那么你也去秀一下你的才艺,这会让你获得更多的学院奖学金。

    不过请注意,你在学院里的一切行为活动,包括学习,都将消耗你的体力值。

    提高体力值上限的方法就是提高体质属性,获得体力追下限的渠道,可以回宿舍睡一会儿,在你睡觉期间,你可能会做一个梦,一个广告梦,不长,30秒,然后你的体力就恢复了……

    ……

    伴随着这种半游戏半站的上线,一则由方杰亲自策划书写的《沸腾学院入学手册》游戏说明,也被公之于众。

    全文基本上采用了拟人化、模拟化的手法,对这款游戏,或者说这个文学网站进行了全方位的描述和介绍。

    沸腾学院=文学网站。

    学生证=月卡制会员。

    同学们=读者们。

    十大院系=十大分类。

    班主任=作者。

    xxx课程=一本。

    其中还有班级概念,即是某本书的书友圈,还有课代表啥的,就是运营官、讨论区管理员,诸如此类的马甲就不一一列举了,大致就是这么个意思。

    不过话又说回来,由于这也是一款网游,所以仅以“马甲”来称呼这些元素也不恰当,这些本来就是游戏的一部分。

    通过《沸腾学院入学手册》的说明介绍,可以明显看出,这是一款养成+经营+生存+沙盒+副本+模拟挂机+文字+广告收费+月卡收费+角色扮演+多人在线等多重概念的大型互动网游,或者用超级游戏社区来形容更恰当。

    也就是说,方杰彻底抛开了前世网络文学网站的那套收费机制,而采取了游戏收费机制,甚至将其直接魔改成了一款大型角色扮演互动网游。

    且不论这种模式是否会成功,至少也是前无古人后无来者的。

    前世网络文学收费模式的根本矛盾,并不是正版与盗版之间的矛盾,而是:中位数作者收入过低与广大读者人均消费过高的矛盾。

    头部以下的作者,累死累活赚不到几个钱的稿费,甚至温饱都难以保证,而读者们如果全订阅一本书,往往要消费几十上百甚至好几百,几十本下来,开销可不小。

    这并不是网文定价高,前世网络文学产业十几年下来一直都是亏损的,都是亏本赚幺儿了,这也叫高?

    后来即便赚到一点钱了,跟其他那些暴利的互联网行业比起来,赚的那点钱连人家零头都不到,所以网络文学网站也是有一本难念的经。

    至于那种所谓的广告免费模式,绝对是杀鸡取卵,那些网文的

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