换句话说,第一个通关剧情的旁白提示,其实依然是一种套路,一种让玩家们气急败坏之下,不得不继续刨坑把自己埋的更深的套路。
等玩家们真的被虐的死去活来,好不容易打通了七种通关剧情后,就会发现剧情旁白又会提示:抱歉,你们的智商提高速度,远低于游戏更新速度,现在这款游戏已经不止7种通关剧情,而是12种!加油吧,骚年!
游戏更新?
扯淡呢!
游戏一直就没更新过,下载下来是80m,现在还是80m!
也就是说,游戏策划早在游戏推出的时候,就已经提前预设了这样的巨坑!
当玩家们一开始以为这游戏没有通关的可能性时,会发现其实是有的。
当他们通关后,发现不止有,还有多达7种不同的通关剧情!
当他们完成了这些通关剧情,以为终于可以扬眉吐气的时候,发现游戏其实是有12种通关剧情!
而当他们被坑了无数次,被嘲讽挖苦自己作死了无数次,脑细胞都不知道死了多少,终于打通了地狱难度级别的12种通关剧情后……
对不起,我能告诉你,游戏又更新了么,现在不是12种,而是15种……就问你们还敢不敢挑战!
其实,游戏确实没更新过,一开始就设定的是15种通关剧情,只不过是被套路成了几个阶段,然后将玩家们一步步引向套路深渊,直至彻底抓狂!
可以说《厕锁》这款游戏,是有史以来脑洞最大,套路最深,让玩家们最为愤恨又欲罢不能,并且最后惊为天人,让人膜拜的史上最坑爹的游戏。
玩家们的心态转变过程,简直可以写一本经典的行为心理学案例分析了。
最早的时候,玩家是抱着传统游戏的心态,进来认真游戏的,结果一进游戏就被十三妹的沙雕视频给雷住了。
接着,又被游戏的粗制滥造、无聊的玩法和超强的沙雕属性,弄得大失所望,纷纷去论坛吐槽。
再接着发现游戏并没有那么简单后,又重返游戏挑战,结果过程中被各种套路、各种嘲讽、各种智商碾压,开始怀疑认识。
起初怀疑人生大家还能保持较好的心态,觉得挺搞笑的,把游戏当成了乐子,但随着不断地被刺激打击,心态就渐渐开始崩了,然后想要弃坑放弃,于是找攻略迅速通关,算是给自己一个离开游戏的交代。
然而想弃坑没那么容易,面对7种剧情通关解锁成就,大家又不得不继续留在游戏里继续挑战,而且如果一旦这个时候放弃,就相当于承认自己认输了,确实就是傻逼一个。
但继续挑战游戏,又会遇到更多的坑和套路,于是开始气急败坏了,开始失去了理智,更加发誓要跟游戏杠上。
可一次次的失败却告诉他们,有些事吧,比如智商碾压这种事,不是杠就能解决问题的,反而一而再再而三地向他们强调了一件事——你一次不行,一百次也不行,你的智商就是堪忧,就是如来佛祖手中的猴子,不论你怎么折腾,始终逃不出我的五指山!
以至于后来玩家们绝望之下,开始认清现实,不得不承认自己就是个傻逼,被方杰玩的死死的,于是渐渐放弃了对方杰智商的挑战,转而单纯地只是想挑战游戏的7种不同通关剧情。
当然,这期间也是各种被坑,哪怕通关了之后,发现又被套路了。
只不过这会儿玩家们已经不怎么生气了,
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