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重生网游大时代

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第396章 谁说这游戏不暴力? (5/6)
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里这种高科技产品了,即便在野外挖矿采集的玩家被杀,身上的原材料那可能是花了一下午的劳动时间才采集到的,一旦被抢,不说什么损失惨重,至少也会让人火冒三丈,恨不得立马找凶手拼命!

    而第二条设定,倒霉的就不光是个人了,而是整个“伐木累”团队。

    建造一座城堡,或者一座小炮楼,那也是会耗费相当多的资源的,是整个“伐木累”团队的共同劳动成果。

    尽管拆家不是那么地容易,不是徒手就能挖掉的那种,而是必须制造出c4炸药才能炸开墙体,但既然玩家团队能采集无数资源共建,自然也有玩家团队同样能够采集到足够的火药,制造出足够多的炸药对其共拆。

    拆家可不单单只是为了两败俱伤的报复,而是一种有利可图的pk玩法。

    因为游戏设定,仓库或者说存放资源的箱子,是可以被别人打开的,即便装了锁也没用,人家直接暴力拆卸,然后就可以取走里面所有的库存材料和珍藏的游戏道具了。

    因此一旦攻入别人的家园建筑,那么别人家里的所有资源就全部归你了!

    游戏里,发家致富的最好办法,不是辛勤劳作,而是暴力闯入别人的家里,打家劫舍!

    风险虽大,也很拉仇恨,但能一夜暴富!

    这就是这个联网生存模式的核心玩法!

    500名玩家进入游戏服务器,组队上限人数是10人,因此一个游戏地图里,最少会有100支玩家队伍,即便这些队伍有些联合在了一起,但形成十几个或者几十个大一点规模的玩家势力是不在话下的。

    而这些玩家势力之间,终极斗争目标就是拆掉对方的家园,抢走对方的所有资源!

    一旦家园被破,资源被收刮得一干二净,就算玩家能无限复活,也已经失去了继续游戏的意义,因为无论怎么发育,也不可能再超越敌对玩家团队了。

    所以,家园被拆的玩家势力,往往就是心灰意冷,直接被打得退服的结局!

    这是让胜利者非常爽,非常有成就感的一点,因为结局影响到了现实!

    老外们以往游戏,就算再怎么牛逼,再怎么厉害,再怎么在游戏里欺负或报复其他玩家,可能除了《eve》还有点劝退效果,其他游戏很难达到这种目的。

    但是《我的世界》可以!

    一旦家被拆,之前所有的努力和在游戏里所有的劳动成果,顷刻间化为乌有……不,还不是化为乌有,它们并没有消失,而是眼睁睁地进入了仇人的腰包!

    就问一句:伤不伤,气不气!

    再花十天半个月白手起家、从无到有,谁受得了?

    何况万一人家盯上你了,还没展开报复,又被仇人拆了怎么办?

    反正不是没有人试过“卧薪尝胆”,但基本上很难再复仇回去了。

    再说了,人家为什么会拆自己的家,难道自己心中一点逼数都没有?

    曾几何时,自己也拆过不少其他玩家的家啊,出来混的,迟早是要还的,认栽吧!

    不过话又说回来,所谓君子报仇十年不晚,游戏也不是完全没有给玩家们复仇的机会和希望。

    方杰才不傻,怎么可能让输了的玩家就这么永久弃坑呢?

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