0%自主研发的国产网游,我是华国人,不支持本国的游戏,难道吃里扒外?你们还是华国人嘛!”
卧槽,这话就杀人诛心了!
但愤青玩家就觉得教主很对他们的脾气和胃口,说到他们的心坎去了。
太对了!
国产的,不管好坏,就应该无脑支持,国外的,不管好坏,就应该无脑摈弃!
比如韩流韩舞,就是舞骚弄姿,不应该学习借鉴,出国的都是卖国贼,都是从洋媚外,想我泱泱大国,各种民族舞蹈、京剧啥的,哪样不比人家牛逼?
嗯,尽管国内那些其实咱也看不懂,但就是无脑支持!
把愤青们忽悠进游戏后,再来个不明觉厉的套路。
“《cf》用的是咱们自主研发的3d游戏引擎,是国际领先的技术,比《cs》的游戏引擎更杰出!游戏引擎懂不懂?不懂?好吧……
“这款引擎非常牛逼,可以制作出3a大作!什么是3a?这个,建议你去百度一下……”
“那想必渲染引擎、物理系统、碰撞检测系统、graphics wrappers 图形包裹、前端frontend、环境映射environmentmapping、网络引擎、原子类型与原子操作……这些,你们也都不懂是吧?”
“卧槽,搞了半天是对牛弹琴啊!既然你们啥也不懂,乱喷个啥?你们先把这些概念搞清楚,再来喷,一群《cs》的脑残粉!”
看着方杰随口冒出来的一些专业术语,不少玩家直接一脸懵逼。
咱们还能不能好好交流了,你整这些,谁特么听得懂!
但是不明觉厉啊!
那看样子《cf》确实很优秀?比《cs》还优秀?
这会儿已经有不少玩家在《cf》里面体验过了,纷纷发弹幕站队方杰。
“没有调查就没有发言权,建议玩过了《cf》再来谈游戏体验……”
“y1s1,《cf》确实比《cs》更流畅,玩法也更多,网络状况也更好,现在通过联众战网平台玩《cs》经常掉线,《cf》就没这种情况,顺畅的很……”
“老外懂个屁啊!教主才懂我们国内玩家的需求,《cf》比《cs》优秀得多,亲测!”
“教主别跟这帮人废话了,懂就是懂,不懂就是不懂,连游戏引擎都不知道是什么,还敢在教主面前装逼……”
“目测,就是一群守旧的老古董在这瞎bb,别理他们……”
节奏带起来之后,方杰又开始玩起了讲事实摆道理的套路。
“游戏架构,游戏引擎,游戏代码,与《cs》都不一样的好吧?只因为借鉴了游戏模式,就成了抄袭?如果这算抄袭的话,那以后类似《cs》这样的fps游戏岂不是都不让开发了?”
“我就问你们,你们玩过了《cf》之后扪心自问,《cf》是不是比《cs》更优秀?画面是不是更精致,游戏是不是更流畅,玩法是不是更多样,网络是不是更稳定,游戏体验是不是更好?”
“既然如此,大家该怎么选择,还用考虑吗?”
“《cf》是不是抄袭,那可不是你们说的算,而是法院说的算。不过目前为
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