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重生网游大时代

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第359章 《劲乐団》 (4/6)
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弃呢?

    但现在的问题是,由于rmb玩家的出现,以及歌手职业的玩家过多,导致组队练级效率出现了不平衡,如果一分钱都不花的话,甚至几乎没法组队,其他职业的玩家根本不陪你玩好不好!

    于是除了一些早有觉悟,打算玩单机硬肝下去的玩家,大多数玩家要么开始充值少量的钱购买皮肤,要么进行转职。

    玩家进入游戏,通过新手任务,可以获得三枚洗点药水,使用后,可以把先前加的属性点洗掉重新加点。

    而目前当「歌手」的人太多,很难组到队,而大家又想早点升到30级免费听歌,那不花钱的最好办法,就是换职业,然后找rmb大佬歌手带队练级。

    于是不知不觉的,非rmb玩家便降低了自己的心理需求,只好老老实实地把c位让出来,给rmb玩家充当背景板。

    大家还自我安慰:这没什么可耻的,很公平,毕竟站在c位的玩家花了真金白银,既然咱们没花钱,那就得有当背景板的觉悟,说起来咱们还赚了呢,练级效率跟那些rmb玩家一样的同时,还白嫖了游戏,没什么好怨言的。

    于是乎,《劲乐団》渐渐就形成了一个现象,或者说玩家们默认的一条潜规则:如果你不是rmb玩家,没有穿一身华丽的亮瞎眼的装备,那就不要开房间组队,甚至都没资格选择「歌手」这个职业站舞台在c位!

    谁要是没有这个自知之明,那就是不守规矩,耽误大家游戏时间和组队效率,会遭到所有玩家的群嘲!

    后来玩家们甚至还为此找到了一套逻辑:现实中不就是这样么,当歌手,站在舞台c位,成为万众瞩目的中心,那自然要比一般人有更大的投入,反过来说,既然投入了那么多,站在c位就是合理的,穷屌丝就不要来凑这个热闹了,更不要心理不平衡,因为——你不配!

    其实游戏里这样的设定和后续产生的变化,早就在方杰的预料之中。

    游戏里之所以划分职业,为的就是把「歌手」这个职业的土豪属性给挖掘出来,毕竟有对比才有伤害,光是简单的服饰皮肤上的对比,还不够,很难激发大多数玩家们的消费欲望。

    而且即便激发了大多数玩家的消费欲望,穷人依旧是穷人,不会投入太多,也不会持续性加大投入。

    但rmb玩家就不一样了,他们既然花钱站在了c位,收获了各种羡慕的目光和组队的便利,那么为了维持这种优越性,也必然会进一步加大投入!

    因为rmb玩家内部也是有消费能力区分的,小r、大r、土豪,在一款游戏里所能承受的投入是不一样的,你能拿出100块钱,人家拿出1000块钱眼睛都不带眨一下的。

    如果再来个名叫「随便玩玩」的玩家砸出来1万,其他rmb玩家也很受伤的好不好?

    但这个却伤不到非rmb玩家,因为这些人已经躺平了,都肯当背景板了,放弃了对c位的觊觎,大家练级速度都一样的情况下,你买的皮肤就算是再花里胡哨,咱们也没意见,甚至还哭着喊着求大佬带。

    越是有钱的玩家,就越是舍得花钱,「歌手」这个职业就是为他们准备的,方杰就是要把土豪打到底,让土豪们之间互相攀比竞争多花钱,而平民玩家就别花钱了,老老实实跟着混经验就好。

    其实也不算混,四种职业,无非游戏里展示舞台的站位不同,就像社会分工一样,有的人站台前,有的人站幕后,大家各司其职、各取所需。

    而且只要其他职业的玩家肯花时间肝的话,也能通过升级任务获得特效很好的套装,因而获得其他玩家甚至rmb玩家的亲睐。

    毕竟装备越好,加成越高,当房主

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