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重生网游大时代

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第470章 《方舟:模拟农场》 (5/7)
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都综合考量进去,周围土地可用面积或可耕种面积越大,越适合未来长远发展和规划。”

    “不过……”

    说到这里,方杰对着直播镜头露出了典型的资本家笑容:“游戏里的这些土地,虽然是虚拟的,但是要收费的哦~,名曰:土地管理费!”

    一听这话,观看直播的无数网友水友顿时一片哗然。

    那岂不是说,方洲国际实际就是方舟世界里的大地主?

    麻痹的,玩个游戏,在里面种个地,游戏公司居然要对这些虚拟土地收取土地管理费?

    简直是抢钱啊有木有!

    好在方杰接下来的一番话打消了玩家们不少疑虑。

    “这个土地管理费只是象征性地按0.01工分/平米/现实年收取,大家购买这款游戏不是已经兑换了15点工分么,足够租赁1500平米土地1年的使用权了,以后大家也不可避免地会经常在游戏里死亡,每次复活转化的工分也足够支付这些开销……”

    “而且这个管理费,随时可以按照使用时间申请退费,比如你不想干了,或是土地被他人占用无法继续经营下去,剩余的工分系统都会自动退还给大家。”

    “收取这个费用,实话实说,只是为了收回一定的算力成本,这些土地虽然是虚拟的,但那也是数据资源,尤其是大家长期在这些虚拟土地上进行耕种,是需要大量算力支持的,因此收取一定的管理费是合情合理的。”

    听了这话,玩家们觉得这话好像也没毛病,主要是那么低廉的管理费也没啥好争的,关键是只花工分“不花钱”,这就很容易让大家接受。

    其实早在《方舟》游戏推出之前,方杰早就有了这个土地收费的计划,不管游戏里的玩家势力或资本如何为了圈地打生打死,反正方洲国际是旱涝保收的。

    毕竟回收工分,就等于是回收了方洲国际的股份,也等于回收了资金。

    这其中的逻辑是,玩家通过游戏消费现金,换取工分获得方洲国际的股份,再通过游戏消费把工分也花了出去,而方洲国际通过游戏赚到现金,再通过游戏把工分股份收回来,完成了一个经济闭环。

    别看0.01工分/平米/年的管理费似乎很低,其成本对玩家们来说,简直可以忽略不计,租赁1公顷的土地,1年的管理费才100美元或者工分,而在1公顷的土地上随便种点什么,哪怕只是种草,其草料收入也远高于管理费成本。

    这样的白菜价在现实中是完全不可能的。

    但要知道整个地球陆地面积高达1.5亿平方公里,这就等于150万亿平方米,理论上,每年游戏土地管理费的收入可以高达1.5万亿工分……

    即便这只是理论上的数据,绝大部分土地不可能被玩家租赁使用,但哪怕只有百分之一的土地被租赁,每年土地管理费的收入就会达到150亿工分。

    换句话说,方洲国际做的是整个虚拟地球的大地主生意,即便薄利多销,每年也能做出百亿利润来,否则国际资本们才不会那么傻,纷纷加盟方洲国际,这笔账他们比谁都算的更清楚。

    不过这个事情得一步一步来,免得玩家反弹得太厉害,目前这个土地管理费只针对《方舟:模拟农场》的农场主玩家收取,以后会通过各类模拟联机游戏,逐步向全行业收费。

    其实,这个所谓的土地管理费最终并没有对玩家造成什么影响和反弹,因为游戏里的玩家资本势力直接替玩家们承担了这部分的费用。

    当然,玩家资本势力也没按什

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