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重生网游大时代

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第463章 相信人性,不如相信大数据 (5/6)
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    所以负责打分的评审团,不是这些所谓的业内权威,而是交给了观众、大数据和娱乐公司。

    观众每期给歌曲的投票,占了总评分25的权重,人气越高的歌曲,票数自然越高,足以证明其具有很强的流行性。

    手机、电脑、音乐平台上的播放量和下载量,网络上关键词搜索次数和频率等大数据,则占了50%的评分权重,数据越好,说明喜欢听这些歌曲的人越多。

    之所以权重分占了一半,还是因为那句话,方杰不相信人性,尤其是不相信所谓的权威和粉丝们的感官,与其把一首歌曲的命运交给他们,还不如交给不会闹幺蛾子的人工智能大数据。

    这个或许就是所谓的由方杰“一言而决”,因为这一块完全是被他控制在手里的,能直接决定歌曲的排名,如果他要作弊,谁也没办法。

    但方杰会为了一点点钱或者一些关系户作弊么?

    显然不会。

    以他的格局,目光早就不在这些小事上面了,要搞文化输出,还是数据比较可信,之所以留了50%权重分给其他人,只是为了让大家有互动,提升节目效果而已。

    而为了节目效果,剩下的25%权重分,则交给了娱乐公司和歌手。

    和《舞林宗师》一样,《好歌曲》也有自己的商业评审团。

    不同之处在于,这次不是打赏了,而是真金白银现场买歌,娱乐公司或者一些歌手看中了哪首歌,就可以现场竞价把歌曲买下来。

    这等于就是以最直接最直观最让人眼红的方式,告诉所有观众——内容创作者的价值到底在哪,他们的一首好歌,很可能会卖出十万甚至上百万的价格,然后一夜暴富!

    一夜暴富是所有人的梦想,如今亲眼看到有人实现了这样的梦想,那么是不是会吸引更多的年轻人参与到创作中来呢?

    而那些已经参与其中的业内人士,会不会眼红之下进行反思,开始认认真真地静下心来搞创作,而不是老想着抄袭借鉴或翻唱怀旧呢?

    答案显然是必然的!

    《好歌曲》这档综艺,不光要挖掘现存的优秀内容创作者,也要激励或引导那些有潜力的人才,大家一起共同进行内容创作,国内娱乐圈的风气才会逐渐改善,娱乐作品的质量才会不断提高,对外进行流行文化输出,才有能拿得出手的东西。

    而激励和引导方式,恐怕没有什么比直接拿钱砸来的更简单有效了。

    到时候电视机前的家长们看完节目,说不定会对自家喜欢搞音乐的孩子更多一些包容和支持,而不是不理解,认为他们在玩物丧志。

    而那些本来就在一门心思搞创作,却穷得连温饱都成问题的孤勇者们,看完节目后,想必也会燃起希望,重新振作精神,盼着有朝一日拿出好的作品站在《好歌曲》的舞台上证明自己。

    显然,今世《好歌曲》与前世相比,很多细节设置都不一样了,评分机制就是最大的不同点。

    专业权威们,只负责推荐歌曲,这就已经体现了他们的专业性和权威性,因为通过海选才是最难的,没必要再让他们按照自己的喜好去给歌曲打分。

    观众们也决定不了歌曲的最终成绩,不会因为这首歌是交给某位流量歌手唱的,一帮粉丝爱屋及乌疯狂刷票,而人为制造出虚假的成绩。

    资本们,或是已经成为了资本的歌手,也同样无法通过私下操作给自家的歌曲打榜,他们想要出名,想要赚钱,唯一能

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