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重生网游大时代

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第459章 沸腾游戏的辞职潮 (1/6)
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    所谓竞价机制,简单来说就是价高者得,这是最公平的方式,谁也挑不出毛病。

    而且这个机制也更加科学合理,带来的好处不是简单的“价高者得”能概括的,除了能提升超算中心的营收,关键是大大提高了算力利用率,。

    比如大部分人都是白天工作,因此使用算力的高峰期是白天,算力资源十分紧张,但到了晚上,情况反过来了,庞大的算力没有充分利用起来。

    这就像电力系统,白天用电高峰期往往电不够用,晚上电又多得用不完,造成了极大的资源浪费。

    而采用了竞价机制,就能够一定程度调节这种情况。

    白天的时候,大家都在竞价买算力,费用自然就高,本来0.05元/核时的算力报价,可能会被竞价到0.1元甚至0.2元。

    不说0.2元的成本了,哪怕只是翻一倍提升到0.1元,至少沸腾网吧的云网吧业务就几乎无利可图了,所以相应的,对成本有要求的客户就会尽量避开算力高峰期跟其他客户竞争,进而选择晚上谷峰期低价购买算力。

    比如那些科研机构,白天做好试验的数字模型,晚上睡觉之前,把试验模型丢给超算中心计算,早上起来拿到结果,然后继续推进试验项目,完全不影响项目研究进程。

    又比如图像渲染,白天批量建模,晚上批量渲染,也是此理。

    至于云网吧以及各种云服务,也可以这样,白天与晚上是两个不同的价位,白天贵,晚上便宜,于是很多云玩家或云客户,就会考虑在通宵时间使用云服务。

    这样一来,超算中心就能24小时不间断运转,资源利用率达到最大化。

    并且晚上原本浪费的电力也达到了资源优化配置的效果,国家电网也将因此获益。

    甚至这种浮动价格,不光可以简单地按照白天和晚上两个时间段进行划分,还可以分为工作日和非工作日,工作时间和午休吃饭时间,不同时间段,价位都有所区别。

    简而言之就是在保证成本的基础上,由市场来决定算力在某个时间段的价位,以达到算力最大化利用的目的。

    这个机制无论是对不差钱用户还是对穷人都是很有好处的,穷人可以错峰降低成本,不差钱的可以将效率提升到极致,尽快出成果投入商用。

    比如接下了各种制图私活任务的私人作坊。

    这帮人是穷,舍不得换电脑装备,但在花钱购买算力上,又比其他客户大气得多。

    沸腾超算服务平台上线,并推出竞价机制后,最新建成的两座超算机房的算力,几乎全都被这帮人给包圆了,惹得沸腾网吧以及诸多之前争得头破血流的企业用户们,一个个大眼瞪小眼。

    本来呢,原本0.05元/核时报价,白天被竞价到0.1元,最多到0.2元左右就没人愿意当冤大头了。

    但这帮私人作坊一出手,就是惊天动地,直接开价0.5元甚至1元/核时,直接吓退了所有企业用户。

    算个账就知道,按0.5元/核时的价格,如果选择10核算力进行建模和渲染,每小时的算力支出就是5元。

    这个价格在企业用户看来,那是无论如何也接受不了的。

    而在私人作坊看来,太便宜了有木有?

    一张效果图,最多在2个小时之内就能完成几十次渲染工作并达到出图的标准,虽然成本高达10元,但交掉任务

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