出了一口气。
这是虽然短暂,但是极为凶险的一战。
对方从头到尾,只做错了一个决定。
那就是对自己的武器下手。
仅仅这一个错误的决定,就决定了他最后的败局。
活动了下手腕,白季对着那些已然扑了过来的武境二三重的其他名刀流弟子,展开了猎杀。
是的,猎杀。
在这种环境下,除了那个已经死去了的未知名家伙,其他武者都没办法对白季做出像样的反击。
不是每个武者,都能在武境二三重的时候,掌握到白季现今一身的配置。
唯一可惜的是,连斩了四五个人后,剩下的人甚至连1点的战斗经验,都无法提供。
这是《武侠》中的战斗经验惩罚机制。
短时间内击杀大量差不多实力并且属于单方面吊打的敌人,战斗经验的获得会急速衰减直至为0。
于是白季也就不再刻意和后来加入战斗的剑心以及剑秀谷两人抢人头。
抽个空,白季甚至还去摸了尸。
志同道合啊……
可惜的是,在这种地形下,两人都没什么使用石灰包的机会。
哎,可惜了。
不然倒是可以在另外一种意义上的层面上切磋一番。
白季咂了咂嘴。
至于另外的两样,倒是意料之中。
听刀术这个刀术的爆率极低,当初在游戏里就如此。
要不也不会有那么多的玩家一定要混进名刀流,去做他们的门派任务获取。
而现在自己越几乎三重境界击杀,一下爆出了听刀术另外两样配套的功法和身法,倒也算是中规中矩。
听刀术是核心,听刀诀和斩钢闪都是为了配套。
别看这两个东西初始等阶还算高,可如果没了听刀术这个核心,实际上仅凭它们本身的威力,在同阶存在中,都是偏弱的存在。
刀法心得留了一手,另外两样东西白季直接拍了。
两样东西都需要白季105点的战斗经验才能瞬间习得,反正当下暂时也用不到,白季就没有使用难得的战斗经验去加速。
能用时间自然习得的东西,就尽量不要使用宝贵难得的战斗经验。
尽管白季如今拥有足足322点战斗经验,这玩意,多存点,没坏处。
一切尘埃落定,剑秀谷的两个弟子甚至都摸不清这一战因何发生,又是怎样结束的。
只是从黑暗中的交手中,他们也察觉到了敌人使用的招式有他们老对头的影子,这才让他们毫无心理压力地赶尽杀绝。
没有刺眼的颜色刺激,杀戮对于这些涉世未深的剑秀谷弟子来说,就显得没有那么难以接受。
“发生了什么?”
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