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你可能对我的剑有什么误解

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第十章 剑术晋升 (1/3)
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    此时不用,更待何时?

    白季留下战斗经验,就是为了一些真正可以影响到即时战力的关键地方。

    刚才的一番杀戮,加上之前那个武境三重武者提供的50点战斗经验,如今白季总计拥有114点战斗经验。

    使用了70,还剩下44点。

    剑术——夺命三剑(黄):每三剑为一个攻击循环,全部施展时至多精准+3、致命+2、限制+2。需求:长剑(使用其他武器可能无法发挥效果)。

    白季眼神一亮。

    就是这个!

    《武侠》中,玩家很少可以自创什么武学。

    而如果一旦自创了一门武学后,后面获得的一切同类武学,都可以往里添加融合,最后形成自己独特的一门个人武学。

    相比较游戏里的那么多高级的武学,玩家自创的武学未必有多么强,但一定是最适合自己的风格。

    这个身体只精通重剑,但这个世界上大部分使剑的剑客,用的都是轻长剑。

    剑走轻灵,在用法上自然和白季如今有很大的冲突。

    是!

    白季果断选择了融合。

    剑招——先机(爆发):施展时下一剑至多先攻判定+2。需要气力:至多3点。气力平复时间:5秒。

    爆发型剑招,主动释放。

    用来抢先手很不错。

    《武侠》里,相性相驳或者相辅、相生都并非代表好坏,只能说是趋向不同罢了。

    相驳,一般就是补短。

    重剑出手缓慢,一般招式都应该是大开大合。

    这个“先机”,算是可以在关键时刻,弥补一些短板。

    接下来,《基础剑法心得》,使用!

    心得一般都需要较长的自然领悟时间,当然如果是用战斗经验加速的话,其相对于轻功、剑术等对于战斗经验的利用率是十倍的倍率。

    顿时,无数强烈的对于用剑的技巧套路,源源不断地冲击着白季的脑海。

    白季握剑的手,甚至都有些许想要凌空而舞的冲动。

    每次获得提升的时候,都会有这种类似的冲动。

    第一本《基础剑法心得》,按理说对于人物的提升应该是巨大的。

    当人物剑术层次低的时候,每一本心得,往往都可以给人物带来天翻地覆的变化。

    当人物的剑术层次高了以后,哪怕是使用《高级剑法心得》,可能也只会获得“你的剑术有了微弱提升”的提示。

    而在当前,这就是白季最看重的奖励。

    自创无名剑术(黄):施展时力量判定+2

    剑招——先机(爆发):施展时下一剑至多先攻判定+4。需要气力:至多3点。气力平复时间:5秒。

    

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