bsp; 多个维度上的困境,最终将织田信长推向赌国运的决策:
织田信长不是盲目相信神风,而是清醒认识到,在大明帝国系统性的进攻下,任何常规策略都注定失败。
只有赌国运,豪赌一次,才有破局的可能。
杀死使者本质是通过制造不可调和的冲突,来强行维系国内共识,更加可悲的是,织田市清楚的知道,无论织田信长选择战或和,都不影响结局,大明正在以一种前所未有的姿态冲击着整个世界,不仅仅是倭国。
织田信长这种殊死一搏,只是为可能的变数争取时间,但变数是什么?是神风?是偶然的军事胜利吗?
哪怕是真的偶尔打赢了,大明皇帝那种决绝的性格,绝对不会和忽必烈一样善罢甘休,大明可以输很多次,而倭国只能输一次。
这本质上是一场名为文明的战争,从大明初步完成万历维新之后,大明已然获胜。
织田信长的决定,只对织田市说过,但他要调动武士,对大明使者动手,不可避免的引起了京都一些无端的猜想,很快,消息就像是长了翅膀一样飞到了堺市港的馆驿。
“从各方面的消息来看,织田信长要动手了。”李诚立分析了从海防巡检手中获得的塘报,得到了一个结论。
大明守备千户所要带一千五百人护送使者,早就通知了倭国,面对装备如此精良的大明军,织田信长想杀人,调动的兵力,是无法瞒住海防巡检的情报网。
“我还是要去。”高启愚想了想说道:“千户所守军,就不必跟我去搏命了,毕竟是敌人的主场。”
京都是织田信长的主场,高启愚非要前往,十分的危险,就没必要让军兵跟着他一起冒险了。
“咱家跟着大鸿胪走一趟,咱家贱命一条,织田信长最好和他说的那样勇敢。”黄斌带着一些戏谑的说道:“一个勇敢者的游戏,谁先低头,谁就处于竞争的劣势之中。”
勇敢者游戏,有一点像孩子在斗气,谁都不肯低头,谁低头谁就是服软,这在外交领域,是非常常见的博弈手段,是高风险的战略博弈。
双方都在冒险,试图通过胆识和策略压倒对方,逼迫对手在高压下决策失误。
比如永平十六年,班超出使西域鄯善国,国王开始还很友善,后来变得冷漠,班超得知匈奴使者到了,对部下说,不入虎穴焉得虎子,决定趁夜突袭匈奴使团营地,迫使鄯善国只能归附大汉。
这种事不是第一次发生,汉朝使者傅介子因为楼兰联合匈奴杀汉使,出使楼兰国,汉兵将至,对楼兰国所有人说:毋敢动,动,灭国矣,傅介子把楼兰国王给杀了,把脑袋带回了大汉。
出使使者代表着大明的颜面,高启愚是决计不会认怂的。
“我倒是要看看,他有什么本事!”李诚立决定一起前往,高启愚这话说的,好像大明驻倭军兵都是懦夫一样!
万历十六年二月初二,大明鸿胪寺卿、遣倭使者高启愚、提督内臣黄斌,在一千五百大明军的保护下,向着倭国的京都而去。
倭国京都赤松家有一偏舍,这里极为普通,住着一个普通人,名叫森兰宗介,今年二十五岁。
他的祖父曾参与织田信长的天下布武,在攻伐中牺牲,但是没有任何的补偿,他的父亲违背了武士精神,逃脱后,成为了一名堺港铁炮商人,来往于京都和堺港做大明火铳的生意。
六年前,他的父亲不明不白的死在了京都,森兰宗介几次前往京都,但最终无果,甚至连死亡的原因
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