虹蛇傀儡。
其造型设计完全参考了古立特宇宙时被狂乱根源意外分离出的异化神性虹蛇,并且因为是傀儡定位而进行了额外改造,以变形结构的更进一步来强化其机动性,使其拥有完全属于蛇类的贴地爬行能力。
同时也让它的造型显得更加怪异。
上身的前端有着内嵌虹彩膜状晶体的v型外骨骼,后半两侧更是有着翅膀一般的可舒张与贴合的两片折叠型虹膜外骨骼,瞧着就像是数对瑰丽的异色瞳。
怪异妖冶,更有几分可怖。
即便体型仅属于是鳝鱼那种体量,也一样能让人下意识的认定——这就是怪兽!
而不是什么diy版的宠物蛇。
甚至看着那么鲜艳的造型也很让人怀疑毒性剧烈。
足以让某些人在看到它蹿近的瞬间发出歇斯底里的尖叫。
那很吵了。
在傀儡术的不断使用,并在使用中积累熟练度的魔人,最先解决的问题也就是感官错位这块儿。
当靠翅膀飞行的、肌肉带动鳞片爬行的、另有一套人类五感要走路的傀儡的知觉反馈叠加于一处时——奥默就能对这门傀儡术的购买率和门槛一样低的原因理解得更加深入
但也只能感叹一句:经典!
源能学习总是如此。
学习门槛之后还有适应门槛、使用门槛什么的……若没有提前了解一切的习惯总是要吃大亏的。
当然,提前了解也仅仅是纸上得来终觉浅的程度,当你实际体验时也还是免不了感叹环节,然后去选择再想办法还是放着不管。
——后者一直都有不少的。
要么天赋异禀,要么莽得透彻,还可能没钱。
有钱的话就可以去前者的选择里另学一套感官控制法,或者干脆进行神经改造。
不论是靠加装义体来控制神经,还是直接改造神经来用脑电波进行神经内部的分段式开关都是一种办法,这种科技流改造与源能术法带来的感官的完美接洽也可以用钱搞定——但这就太豪奢了。
同样是花钱,你再买一套给感知管控的源能网课,自个儿琢磨自己学可就能抹好几个零了,只是能否学成,能学到什么程度就得看个人天赋、努力与境遇。
奥默觉得还好,他的确是买网课教程自个儿学的,毕竟他有基础。
这基础不仅是使用怪兽卡片的基础,更是能追溯到使用深度浸入设备游玩怪兽格斗游戏——那游戏一直有个模式能够选择五头怪兽组成小队来进行星球大逃杀。
一般玩家都操纵一头怪兽,轮替着挑战;大佬玩家会借着游戏性来做到秒切不同怪兽操作,个别技能会强行做完动作的战斗系统设计甚至能做到一定程度的合轴组合技;而直接一次性控制多头怪兽全军出击的就很神经元突触了。
这rts可不仅要靠操作速度,还要考操作系统的切换适性,毕竟绝大部分深度浸入游戏的宏指令都是按作弊处理的。
而在这方面进行过多次‘境界’冲击,已经算是小有所成的奥默.林顿,自然是很有信心的。这信心到已经习惯怪兽卡片形态切换的如今,也早已转化为了源能技艺上的熟练度。
 
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