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我绑架了时间线

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第163章 未来研究院(10500/10000) (3/6)
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合情况。

    如果是领域势力,又为何要研发这么一款超级虚拟游戏来推动人类文明的发展。

    除非……这款虚拟游戏类似于《血肉祭》,有潜在风险。

    但仔细一想他又觉得不可能。

    虚拟游戏毕竟不是修炼功法,无法在人体内根植隐患,对于人类现实身体毫无影响。

    听了旁白的猜测,他心中一沉。

    还真有这么一个可能。

    打造这款游戏是他接下来的主要方向,如果不能搞清楚这款游戏是否有问题,就可能犯下大罪。

    接下来就需要更多的牺牲线来弥补之前犯下的错误。

    带着疑惑,他开始查阅相关资料,想要搞清楚超级虚拟游戏有隐患的佐证内容。

    查阅相关资料,他发现超级虚拟游戏确实与未来研究院有着千丝万缕的联系。

    超级虚拟游戏能成功还有一个关键因素。

    那就是虚拟游戏仓。

    这个装置在启动后能对接玩家的脑神经,模拟现实反馈。

    例如玩家在游戏中胸口遭到重击,那么虚拟游戏仓会刺激对应的脑神经,给玩家身临其境的体验。

    而这款虚拟游戏仓,正是未来研究院下属的一个部门研发的。

    其实现实世界中已经有虚拟游戏仓了,但由于没有好的内容,所以虚拟游戏仓普及率很低。

    他查阅相关资料后发现,现实世界中的虚拟游戏仓,也是未来研究院研发的。

    从这些资料来看,未来研究院似乎早就在布局打造超级虚拟游戏了。

    但仅凭这些资料,他还是没法判断未来研究院是好是坏。

    带着疑惑,他开始搜索未来研究院的相关信息。

    这次封棋终于有了新的发现。

    搜索中他找到了一份资料,这份资料中记录了一件事。

    未来研究院下属的战团曾与科技研究院有过冲突。

    如果只是如此的话,并不能证明未来研究院站在人类这边。

    毕竟领域势力之间也会有冲突、矛盾,类似于科技研究院与虎魄研究院之间的明争暗斗。

    但资料中还记录着,爆发矛盾的原因是,科技研究院想要扣押猩红研究院的一批资源。

    当时猩红研究院已经站在了舆论的风口浪尖,被怀疑极有可能被领域生物渗透。

    但就是在这样的时候,未来研究院却主动出面解围,与准备扣押这批资源的科技研究院下属战团对峙,最终护送运输这批资源到未来城中转的猩红领域战团安全离开。

    从这方面来看,未来研究院似乎知道猩红研究院是被冤枉的。

    但未来研究院从未出面给猩红研究院解释什么。

    听了旁白的解释,封棋陷入了沉思,随后开口道:

    “也有这么一个可

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