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游戏制作:从治愈玩家开始

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第八十九章 热议 (2/3)
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情况?’

    ‘一款策略型的三国桌游卡牌,一款综艺闯关的卡通风格游戏。’

    ‘游戏品质的话的确挺不错,《三国杀》的内容深度要深一些,不过《糖豆人》就有一点魔性了,我到现在脑袋里都是那洗脑的音乐跟晃来晃去的小人。’

    ‘+1,真的特别的魔性!’

    ‘热度有这么高游戏品质是一方面,更主要的是陈旭这一手宣传玩的太好了啊!’

    ‘没错,要说这一届gameplay在宣传上面最牛的,我只服陈旭好吧!’

    ‘是啊!从showgirl跟coser以及游戏,他全部都算到了!’

    ‘下一届的话,我感觉手游可能会迎来一波爆发,主要是陈旭太鸡贼了,这大家都在排队,结果他的新游戏却能够随时随地在场馆里面玩,这最后直接就传播开了。’

    ‘可别下一届了,你当其它游戏厂商跟设计师想不到?人家陈旭第一个吃螃蟹能取得效果,你明年再干这种事情,屎都吃不上热乎的。’

    ‘我只能说这一届的gameplay可是让陈旭给玩明白了。’

    ‘你们说《三国杀》跟《糖豆人》会不会成为下一个小型游戏的风向标,就跟之前《胡闹厨房》一样?’

    ‘有很大的可能!参加展会的玩家简直跟中毒一样,而且现在网上的玩家一样也是特别期待啊!’

    不少对市场敏锐的游戏设计师,看着目前网上《糖豆人》跟《三国杀》的热度,都是灵光一闪。

    如果说《三国杀》跟《糖豆人》能够引领下一波休闲游戏风向标的话,那么这个时候抓紧研发,做第一批跟风的游戏,那很大概率能够喝一口汤啊!

    虽说之前跟风《胡闹厨房》的,基本上什么风浪都没掀起来。

    可至少第一批的那些个游戏也没亏损,多少赚了一些。

    而《糖豆人》《三国杀》这两款游戏,跟《胡闹厨房》也是完全不一样。

    非合作类的游戏,玩家受众群体天然会更广一些。

    同时目前网上的玩家的期待值,可以说也是很高啊!

    业界不少中小厂商的设计师心里盘算着。

    而各大玩家社区里面,玩家也是议论纷纷。

    ‘我只能说,这一次陈旭真的没骗人!《糖豆人》玩起来真的特别欢乐!’

    ‘人在展会现场,已经期待着明天的快点到来了,《三国杀》中毒了!’

    ‘眼馋!展会结束后,陈旭应该会上线这两款游戏吧,从目前网上的视频来看,完成度非常高啊!’

    随着展会的进行,《糖豆人》跟《三国杀》的热度在持续的发酵之中。

    越来越多的玩家开始知道展会上这两款特别的全新游戏。

    看着参加展会的玩家在网上各种秀自己的游戏视频经历。

    于是也有不少的玩家,在陈旭的官博下面各种请愿,让其将游戏放出来。

    实际上这种行为,基本上就是玩家单方面的发泄一下而已。

    完全没指望

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