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游戏制作:从治愈玩家开始

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第八十一章 展会前的准备 (2/3)
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人瞩目都不行啊

    当然这些都是盘外招,真正的还是游戏。

    毕竟这《糖豆人》能够吸引玩家一时的目光,但不能吸引玩家一世的目光。

    俗话说的好,男人只分为色批跟老色批。

    玩具人跟大白腿,因为一时的猎奇可能会瞄向玩具人,但目光终将还是又会回到大白腿。

    可游戏就不一样了。

    大白腿?

    那是什么东西,别干扰老子打游戏!

    所以为了这一次的展会,在之前研发的时候。

    无论是《三国杀》还是《糖豆人》,陈旭都是研发了双端。

    也就是PC跟移动平台。

    确保玩家能够体验到游戏的魅力。

    ……………………

    日子一天天过去,游戏进行到收尾的测试阶段。

    星云游戏这块陈旭也是跟展会方面进行沟通,开始提前做准备。

    同样随着一天天时间的推进。

    游戏圈的玩家们,也开始讨论起这一次的gameplay展会。

    “最近好像没什么新游戏的消息了啊!”

    “马上就到gameplay展会了,根据往年的情况,各家厂商估计都是憋着准备在展会上爆消息呢。”

    “今年的展会有人准备去吗?”

    “感觉可能没啥意思,估计又是网龙或者腾华的双人舞台剧。”

    “确实,大作的话估计就是这两家能够看看了,其他游戏厂商就算有估计也很难会在展会上放出来,毕竟抢不到热度啊。”

    “别老关注大作啊,虽然大作玩起来很爽,但一年到头不就那几款大作,我感觉大家可以关注一下独立游戏。”

    “说起独立游戏,我就想到陈旭了,应该是去年游戏圈最大的惊喜了吧?”

    “楼上的老哥,我觉得这个惊跟喜可以分开来。”

    “没错,到现在为止我都还记得他那句‘爱的战士’,从未见过有如此厚颜无耻之人!”

    “我看陈旭的官博之前好像也发了消息说是会参加,不知道这一次展会,陈旭会不会带来什么特别的游戏啊!”

    “不太可能吧?距离之前《胡闹厨房》不过两个月呢,能做出啥?”

    “新玩家吧?陈旭做游戏可快了,你看《去月球》到《逃生》再到《胡闹厨房》,中间间隔的时间都不长,而且听说陈旭的公司还扩张了。”

    “对啊,而且又不是非要上线才叫新作,有可能会出些试玩demo呢,其他游戏厂商不也是一样的么。”

    “说的也对,希望到时候能有一点惊喜。”

    “别惊喜了,《胡闹厨房》跟《逃生》带给我的‘惊喜’可太多了。”

    而在玩家们讨论的时候。

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