返回
游戏制作:从治愈玩家开始
首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第七十九章 两款游戏的定位 (3/3)
存书签
书架管理
返回目录
把握不好的话,让游戏太简单,所谓‘分手’自然是无稽之谈。
而如果太过了,那玩家非但不会‘分手’,反而会团结一致的骂你这个游戏是个大傻叉。
显然这些个游戏,都是没有把握住其中的重点。
自然而然掀不起什么浪花了。
(PS:日常求推荐票,月票;后续还有一章,不会太晚)
上一页
目录
下一章