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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二十二章 口碑销量双丰收 (3/3)
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bsp;   真要说的话,其实前世的《传说之下》并非是一个META元素很浓的游戏。

    因为除了开头跟结局外,中间打断其实都是讲述了杉斯、帕派瑞斯、鱼姐等游戏中各个角色。

    同样也正因为如此,这也让《传说之下》比一般的META游戏要更具有沉浸感。

    当游戏结局秘密被揭开的时候,玩家才会有一种极为强烈的震撼感。

    而在每个结局之后,同样也都隐藏着一种哲学思考,跟一种反思。

    这也是META类游戏最大的特点了。

    单论meta元素,其实《传说之下》是比不上史丹利寓言、小马岛这些的。

    可在平行世界中,meta游戏的概念,甚至连萌芽都算不上。

    《传说之下》本身的meta设定配合着剧情,给玩家带来的冲击,显然要比前世强无数倍。

    尤其是随着直播平台,还有视频平台,将《传说之下》里的一些内容展现在玩家面前后,更是彻底让这把火烧的更加旺盛了。
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