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游戏制作:从治愈玩家开始

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第十二章 《魔镜》的销量 (3/3)
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sp;不高,顶尖的大作首发当天销量就能够有数百万,一些海外的全球知名大作,首发当天更是能达到千万销量。

    当然肯定不能拿这些游戏跟《魔镜》比的。

    作为一款没有推荐的18R游戏,而且还是独立制作人的游戏,不对应该是说还是一个非游戏设计师做的。

    这个数据简直是炸裂了!

    甚至都已经算是打破绅士游戏类的记录了。

    不说后无来者,但至少是前无古人,在这之前没有一款绅士游戏,有过《魔镜》这样的爆炸成绩。

    而且这还只是开始而已。

    很多人绅士游戏的设计师有一种预感,他们要见证历史了!

    甭管这个历史大不大,甭管《魔镜》是一款绅士游戏,但那也是历史。
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