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游戏制作:从治愈玩家开始

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第十章 谁又能拒绝美少女消消乐游戏呢? (2/3)
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;   所有的所有,陈旭都已经算好了。

    这样的情况下,《魔镜》成功这一点,可以说是完全在陈旭掌握之中的。

    唯一没有料到的地方,那就是绅士们的热情远远比陈旭想的要高的多。

    第二天的销量610份,陈旭相信这个涨幅只是一个开始而已。

    随着时间的推进,玩家们的口口相传,绝对会让《魔镜》的销量一点点拉高的。

    “嗯,按照这个模式的话,下周就能够直接把支付软件欠的钱还掉了。”

    “还好海外官方平台的结算方式是实时到账,只要玩家过了退款期就直接能够打款入账。”

    “不过跟前世一样,这第三方的平台渠道,抽成真的是有一点难顶啊。”

    想到这里陈旭不由得咂了咂嘴巴。

    官方游戏平台抽成的话是3成,主要是日常的平台维护,还有游戏引擎的更新换代跟最新技术的研发。

    至于其余的第三方游戏平台,那就要坑爹的多了。

    尤其是涉及到移动端渠道,基本都是五成起步。

    一些更甚的73开的都有,当然肯定是开发者3,平台方是7。

    跟前世的鹅场以及各大手机应用商城渠道也是有一拼的。

    不过好处的话自然也是有的,那就是这些第三方平台的用户量真的不小,再加上官方的话推荐较少而且算法也并不科学。

    所以很多这些平台虽然分成较高,但游戏工作室跟公司依旧有得赚。

    只不过自己只能喝汤,肉全被平台渠道吃了。

    不过对目前的陈旭来说,这些个平台也就稍微关注了一下,完全没什么意思。

    倒不是说觉得太黑,而不想上。

    实际上真要上的话,对于前期的资金积累,绝对是会更快的。

    主要是因为《魔镜》这游戏稍微特殊了那么一点点,就算上了平台方面也不会给什么推荐位的。

    当然这是国内的平台,而海外平台的话,限制就没有那么严格了。

    可有官方平台在的情况下,也没那个必要上第三方的渠道。

    因为国内的那些个平台商,海外真就没有太大的一个影响力。

    他们主要的方向都是在国内。

    ………………

    下午到晚上,这一段时间陈旭是一直关注着游戏销量的数据。

    而这期间也是销量增长的黄金时间。

    每隔一个小时刷新后台的数据,能够看到《魔镜》的销量都是节节攀升。

    从之前一小时新增100多,到了这一段的黄金时间,已经来到了200多了。

    显然从各种各样的信息渠道中,《魔镜》的名字慢慢的传入到了各种绅士们的耳朵里面。

    这一份份增长的销量,都是和蔼可亲的绅士们对游戏的支持。

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