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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四章 帮手 (3/3)
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脑的一个配置中规中矩,至少在《魔镜》这个项目上面是足够的了。

    当然更大型的一些游戏,陈旭现在也完全开发不出来。

    因为根本没钱,而且官方引擎的资源权限也不够。

    至于资源权限的话,想要提升基本上也就两个模式。

    第一个获得官方认证的游戏设计师,并且将职称提上去。

    至于怎么提?

    游戏销量、获得的奖项,这些都是可以纳入评价的点。

    第二的话那就简单直接多了,直接使用钞能力,你到底能够用多少资源,这跟你的钞能力有多强有关。

    不过这些东西,对于目前的陈旭来说,完全不重要。

    而且《魔镜》这样的游戏,也用不了多少。

    至少目前陈旭能够使用的资源是绝对够用的。

    坐在电脑面前,陈旭进行着《魔镜》写着相关的初稿,也就是游戏设计文档。

    尽管开发人员只有陈旭一个,阮宁雪那边也只是进行插画。

    但并不代表不需要设计概念稿。

    就如同写作文的大纲一样,可以大大提高效率。
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