br/> 包括风暴斗篷还有帝国军队在野外有时候也会有更多的战斗。
另外一些偏远的地方,巨龙出现的几率也并不低。
在《上古卷轴:天际》里面,玩家不是扮演某一个人。
可以说这也是《上古卷轴:天际》最为精髓的地方了。
因为这是一款真正让玩家属于自由人生的游戏。
《荒野大镖客:救赎》中讲述的是亚瑟摩根跟约翰马斯顿的故事。
《塞尔达传说:旷野之息》中讲述的是林克的故事。
《巫师:狂猎》中讲述的是白狼杰洛特的故事。
而《上古卷轴:天际》就是玩家去书写自己作为龙裔的冒险故事。
可以是拯救世界的大英雄,可以是为害一方的绿林悍匪,也可以纵情天际的吟游诗人,还可以是行走于黑暗中的杀手刺客。
到底是怎样的人生,这都是由玩家去谱写的。
………………
“这就是雪漫城啊!跟之前的溪木镇天壤之别啊,这就是小县城跟大都市的区别啊!”
站在山顶处,宋仁眺望着远处宏伟的雪漫城,不由得发出了一阵感慨。
在溪木镇吃瘪后的宋仁谨遵教诲老实做人,不过跟一些玩家开始不管主线开始瞎逛不同,现在的他还是老老实实推进着主线的。
因为目前为止,他很多内容还没有弄得懂,从某种程度来说主线其实也是对玩家游戏的一种教学。
感慨过后,宋仁确定了一下目的地的位置,转身就朝山间小路相反的方向,也就是面前的山崖一点点朝着下面蹦去。
作为一个玩家玩这种开放世界类的游戏,怎么可能老老实实的跟着游戏里的路走呢?
玩《荒野大镖客:救赎》在野外谁还顺着公路走?
不都是从道路两旁穿插过去?
玩《塞尔达传说:旷野之息》不都是直接爬山,然后滑翔伞直接飞的?
伟大的文豪鲁迅先生曾经说过,‘其实地上本没有路,走的人多了,也便成了路。’
同样在游戏里也是如此,这走的人多了,不就成路了?
这不是常识么!
正经玩家谁老实的走路啊!
宋仁小心翼翼的进行着跳跃,毕竟《上古卷轴:天际》里面也还是有掉落伤害的。
虽然不知道这龙裔的骨质跟猎魔人比到底谁硬,但这么高的悬崖掉下去,估计除了苍蓝星谁也顶不住。
稍微注意一下落脚点,宋仁很快就从山上蹦了下来。
远处是雪漫城的城墙,还有绕城的河流跟一挂吊桥。
在外围则是满满的田野,跟乡村住户的房屋,以及牛羊圈。
不过没有等宋仁沉醉于雪漫城周围的风景,远处的一个巨人吸引了宋仁的注意。
弓箭手还有两个近
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