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从捡到离家出走的沙优开始重生东京

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366、受制有愧 (2/5)
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p;   “这是怎么回事?我们夏comi当天不是才准备了一万份商品吗?

    就算加上「rouge en rouge」那边的两万份,一共也才三万份吧?怎么会一下子多出这么多来??”

    莲见佳乃子笑着解释:

    “我正要说这一点,我们游戏的实体版的确是卖了三万份,多出来的两万份是来自于steam平台,所以才会是五万份。”

    “不仅如此,我们游戏的销量仍在持续增长。市场上的需求还远远没有饱和,负责实体版光盘的工厂已经在抓紧补货了。”

    “对于一款文字冒险类游戏来说,这是非常了不起的成绩,也非常值得骄傲。感谢大家的辛勤付出。”

    她说完鞠了一躬,而众人也开心地鼓掌。

    游戏的销量高了收入就高,收入高了大家的奖金就高,这个道理再简单不过了。

    这其中,最为感慨的人还是吉田。

    《clannad》竟然真成了爆款!

    对于这一点,吉田是万万没想到的。

    所谓隔行如隔山,他实在难以理解为什么一款游戏能卖这么好。

    最离谱的是,这款游戏竟然还是一群高中生做出来的,这简直彻底颠覆了他的三观。

    莲见佳乃子继续往下说。

    “按照我们工作室的规定,项目净收入的10%会作为奖金发放。

    不过,根据大家的职务不同以及工作量的多寡,在分配上会有一定的权重。

    具体的数额我稍后会传达给各部门的负责人,大家可以自行询问。

    程序部由吉田先生负责,美术部由泽村同学负责,策划部因为只有霞之丘同学一个人就不说了。”

    众人理解地点头,没有任何异议。

    毕竟每个人在项目里的出力不同,没道理要求所有人都拿一样的钱。

    就比方说半路加入的三岛柚叶,她的奖金自然要比其他人少一些。

    “可是啊,莲见姐。”相乐真由眨巴着眼睛,一脸好奇地问:“你讲了这么多,是不是忘记说我们的营收有多少了呀?”

    莲见佳乃子矜持一笑,稍稍挺直后背。

    “嗯,我们游戏的流水已经达到了三亿円,扣除掉游戏的开发成本和各项费用,工作室账户上税后还有一亿七千五百万円。”

    她说完,现场突然间变得静悄悄一片。

    《clannad》一共发行了普通版、豪华版、典藏版三个版本。

    抛开仅在夏comi上发售的100套典藏版不谈,其中普通版和豪华版的占比大约在8:2左右。

    按照这样计算,10%的奖金就是1750万!

    「type-moon」工作室一共才有八个人,哪怕是每人均分,也能到手200来万,而这还仅是游戏发售的第一周!

    一想到这里,大家的呼吸顿时变得急促了许多,脸上不约而同浮现出惊喜之色。

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