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网游之逐梦幻想

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第1章 进入游戏 (1/5)
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    2025年,随着6G技术逐渐完善,虚拟现实技术应用普及拥有了基础的土壤。

    由于民间的需求以及限制国外互联网公司的飞速发展,中国官方为了提升国内互联网公司的国际竞争力,决定向国内互联网公司开放虚拟现实技术。

    同年,腾讯、阿里、网易等各大互联网公司纷纷成立专项部门,专攻虚拟现实技术。其中腾讯和网易等游戏公司主攻虚拟网游技术,阿里等互联网公司主攻虚拟市场技术。

    此消息一出,国内游戏玩家一片沸腾,纷纷跑到各大游戏论坛讨论,网游小说里的内容终于有机会实现了。值得一提的是,其中大部分玩家年龄居然达到了40岁,他们在论坛上痛哭流泪。终于可以进入游戏拿着棍棒揍史莱姆了,等了二十几年,终于有游戏公司把虚拟网络游戏做出来了。

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    2027年10月1号,腾讯公司发布了一条关于虚拟技术与应用的新闻,宣称已率先掌握虚拟现实技术并应用到网络游戏当中。

    此消息一经发出,全世界的玩家都沸腾了,腾讯公司市值一度冲上十万亿美元。

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    第2年3月,腾讯公司在其官网上放出了虚拟游戏登陆器照片,一款摩托车头盔模样。宣称采用世界最先进的脑电波控制技术,玩家只需要给游戏头盔链接上网络,然后躺在床上,戴上头盔就可以在虚拟游戏中畅玩,而且游戏头盔还会在(20:00~08:00)自动开启助眠功能,该时段的玩家可以在轻度睡眠状态下玩游戏。

    理论上说,戴着游戏头盔玩游戏会给人带来各种不适,但是腾讯公司这款游戏头盔由于采用了人体美学技术,可以轻易避免落枕等现象发生。再加上20:00~08:00玩游戏是在轻度睡眠中进行,玩家可以在第二天正常学习和工作。

    虚拟头盔由三款颜色可供选择,尊享版黑色头盔,售价10000,虚拟真实度95%。畅享版金色头盔,售价5000,虚拟真实度90%。实惠版银色头盔,售价3000,虚拟真实度80%。

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    同年5月,腾讯公司对外宣称世界级网游《幻想大陆》开发成功,预计5月10号开始3期删档内测,内测邀请了国内排名前十的网游公会,世界各大游戏知名玩家,总计2900名玩家进行。

    每期持续15天,中间间隔十天,内测完毕后再进行不删档公测,凡是在内测中发现BUG的都将在游戏公测后奖励其对应游戏礼包。

    如此多的游戏精英带来的效应是恐怖的,《幻想大陆》在这45天内测里,第一期就发现了重大BUG共计三处,一般BUG二十四处。第二期以及第三期由于启用了超级计算机女娲,一些无关紧要的BUG都被女娲检测到并修复完毕。内测玩家的主要工作由寻找游戏BUG转移到了游戏用户体验以及游戏内主线支线任务,副本系统上,务必让《幻想大陆》变得更加完美。不过据说《幻想大陆》内还有众多隐藏任务,由《幻想大陆》首席设计师王磊精心打造,奖励那个丰富,可惜这次内测根本没有放出来。

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    6月,腾讯公司启用超级计算机女娲,对外宣称《幻想大陆》虚拟游戏将不再设GM,游戏将在框架内由超级计算机女娲监管。

    届时游戏除了维护更新以外,游戏公司工作人员将不再对游戏内容进行干涉。一切游戏数据都将由女娲进行检测和演算,一旦发现BUG都会由其自行修复。

    由于采用了人工智能技术,游戏内NPC将赋予智慧。值得一提的是,超级计算机女娲虽然是智脑,但是并不会跟网游小说里写的那样,控制世界,背叛人类。

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